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UG爱好者

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[分享] UG NX10 for MAC OS 10.10安装使用心得

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一级士官

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发表于 2015-1-25 13:40:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人乃一个工业设计师潜伏于某科研机构下属的科技公司,平时习惯用 SW 配合 UG 辅助,年前忽悠大老板买顶配 MGXC2 的时候就是想着能在 MAC 下搞搞 3D,当然 SolidWorks 是指望不上了 Inventor for MAC 也遥遥无期,OS 10.9 还有 UG NX9.0 可以在 MAC 下跑,但是优胜美地不让 NX9 进,无奈只好边玩边等,反正还有一台 M4800 用,加上平时绝大多数都在用大家伙工作站,不着急。月初的时候这里大神放出 NX10 For MAC ,啊哈我兴奋了一小会竟然就没了冲动,足足拖了半个月才下载装上。
大神帖子里一笔带过 UG NX10 安装方法参考 NX9 ,其实前面都基本一样就是后面破解那一步稍有不同,NX10 更加简单一些,直接运行个 Crack 就搞定比好多其他软件都简单。当然安装之前还是得把 JAVA 和 X11(XQuartz)给装上,还有 PLM 的授权服务器无论 MAC 版或者 PC 版都得有这玩意。

装好重启,运行 NX10,和以前一样 NX 都是在 X11 环境下运行的,严格的说 UG NX10 FOR MAC 应该改名叫“UG NX10 FOR X11 MAC”,没 X11 是玩不转的,X11 是一个独立的图形架构,在 Linux 等 UNIX 血统的系统下不用桌面它自己就能跑起图形界面,X11 用来支持 UNIX 图形软件(这些软件都不是为MAC写的)并且提供各种2D/3D接口。实际上 X11 相当的讨厌而且越来越落后,首先界面就很固执很不人性化,窗口风格和 MAC 各种不协调以及一些老顽固操作也让人很恼火,都啥年代了还不思上进。

X11 和 OpenGL 是一伙的,毋庸置疑必定是考验显卡的,幸好 MGXC2 的 GT750M 还算有点能耐,在这里跑 NX10 相当流畅,我打开了一个内容比较复杂的 prt 文件(大概有18M大小),编辑\重建\翻转\缩放\截面\背景\阴影\半透明等等操作都很流畅,没有出现可感觉的卡顿,当然分辨率其实不高,扣去该死的X11窗口以及N多的快捷菜单/属性窗口之后真正用来显示图形的窗口大概只剩下50% ,模型窗口实际分辨率也就全高清左右吧。就操作来说感觉流畅,载入/重建模型也都不错,当然你别动不动就搞2000个零件的装配,那是工作站做的事情,至少也得搭载了 QUATRO 显卡的移动工作站,不要难为了 GT750M。由于 MGXC2 没法自选显卡所以我也不知道刚才的成绩是 GT750M 的还是 Intel5200 的,总之感觉还行啦。

整个体验最值得吐槽的还是该死又难用的 X11,千年不变的键盘操作,想用鼠标载入文件都很费劲。尤其当你用惯了 Win 下的 UG 跑过来的时候会发现一大堆的不爽,而且是相当不爽。

隔壁有同学说 NX10 跑起来很卡估计用的是独显甚至用的是 MBP13,如果 MBP13 跑 X11+NX10 估计是顶不住,所以如果想在 MAC 上玩 3D 建模最好还是上高配,至少不累啊。另外一点就是 PJ 不是很彻底,经常要重新 Crack 这么来一下,幸好不需要重启。

总的来说,UG NX10 在 MAC OS 10.10 下表现算正常,可以形成生产力(效率另说),前提是你的机器不能低配了我用的是 MGXC2 不知道 MGXA2 会怎么样。



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列兵

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发表于 2016-5-7 12:14:25 | 只看该作者
15版的Macbookpro13寸的运行起来压力大么?
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列兵

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发表于 2016-3-26 20:07:50 | 只看该作者
在10.11系统中能够安装吗,在安装时提示找不到文件,而且openmotif也安装不上。求方法
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发表于 2015-1-25 16:19:11 | 只看该作者
这是原创文章吗?我好给楼主加加分,打这么多字,不容易的。
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一级士官

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 楼主| 发表于 2015-1-25 17:16:28 | 只看该作者
当然是我原创的,几个钟头前首发在威锋,后来想想得发在这里向大神致敬。
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少尉

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发表于 2015-1-25 17:24:14 | 只看该作者
X11确实糟糕!
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少尉

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发表于 2015-1-25 17:40:40 | 只看该作者
想问一下,支持界面是中文的吗?
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一级士官

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 楼主| 发表于 2015-1-25 19:13:24 | 只看该作者
zhict8866 发表于 2015-1-25 17:40
想问一下,支持界面是中文的吗?

这个你怕要失望了,你可知道 X11 从来就没怎么支持中文,无论是 UTF-8 或者 GBK,人家只认自己的理。MAC 系统在 X11 窗口内无法输入中文,中文文件名也是一团乱码,用鼠标也是无法选择的。在 X11 下最大的好处就是可以让你迅速回忆起当年排着队用终端的日子,其实现在已经比当年爽太多了,知足吧。

NX10 能在 Windows 下支持中文已经很令人意外啦,别要求太高。
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中校

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发表于 2015-1-25 19:52:49 | 只看该作者
佩服 我学习了{:smile:}{:smile:}{:smile:}
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中校

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发表于 2015-1-26 08:23:00 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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少尉

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发表于 2015-1-26 21:16:58 | 只看该作者
谢谢回复,不支持中文就不折腾了,英文看不大懂
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一级士官

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 楼主| 发表于 2015-1-27 00:30:04 | 只看该作者
今天又试着用折腾了一下午 UG NX10 for MAC,得到的结论是:不好玩,实在不好玩。

不说别的,光载入个文件都非常费劲,别想用鼠标双击打开,单击选中都不行,非得用键盘把整个文件名敲一遍,目录还得看准别搞错了。进入之后,每个窗口相对 X11 来说都是独立的,可如果把 X11 最小化,这些 MDI 窗口竟然会成为 MAC 桌面上的一个窗口但不能单独脱离 X11 单独最大化出来。X11 还是那个 X11,UG 只能在 X11 的框框内做事,独立窗口和属性窗口/菜单之间经常互相互相覆盖,有时候又突然弹出一个菜单窗口好像宽幅广告那样占据绘图窗口正中间。独立的子窗口之间也不能自动对齐。
OPENGL 加持,线框/上色/上色线框模式都没有问题,子模块打开也还正常,总的来说功能是 OK 的,性能也 OK ,这是目前最大的安慰了,而人性化方面实在糟糕(这个不能怪UG),我的观点是除非实在迫不得已或者实在想拿 MAC 出去提升逼格最好还是老老实实装 BOOTCAMP 用Win8 来跑。

顺带提了一下,昨天试装了 Win10 9926,BOOTCAMP 的驱动都支持哦,只是 WIN10 没发现比 WIN8.1 有啥地方超越非常明显的,可能时间太短我也就是随便用了一下。
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