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UG爱好者

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[求助] 请问如何画出两条不在同一平面的曲线?

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二级士官

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楼主
发表于 2015-1-23 09:50:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个问题好多朋友都在问,因为这是从二维到三维的关键性功能啊,可是UG实现起来是如此之难,尤其是草图功能成为这一步最大的绊脚石,画来画去全都是在同一平面中,可是曲面必须是依靠准确绘制的曲线组才能够实现,求助各位仗剑大侠出手相助哦

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上等兵

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沙发
发表于 2015-1-25 11:06:48 | 只看该作者
向你学习
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三级士官

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板凳
发表于 2015-1-25 11:12:02 | 只看该作者
选择不同绘图平面

或者用三维点绘制直线
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少校

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地板
发表于 2015-1-25 20:40:39 | 只看该作者
空间曲线
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二级士官

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 楼主| 发表于 2015-1-26 02:28:22 | 只看该作者
由于草图总是画出只能在二维上移动和编辑的曲线,所以,同一草图无法实现三维空间的曲线,至于说道直接在三维环境不进入草图功能来绘制曲线,是比较不负责任的观点,试一下便知,根本没有可能从无到有的控制三维中曲线的各种特征,只能是有根据地搞好二维图,但是,为生成同一个面所准备的二维曲线组,必须在两个以上的草图中去编辑,又费力又费时,并且效果还不好,编辑起来相当的麻烦,难道真的没有解决办法?
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