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[求助] UG固定轴铣怎么限定深度?

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少将

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发表于 2015-1-18 14:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是说只想铣某个部分深度。
我在刀轨编辑里面用修剪可以实现,,可是那样在修剪处总是会抬刀,并且只能抬到设定的某个平面
(图片是我用修剪得出的效果,不考虑工艺,只需实现效果就可以了,求高手指点一下!)
1.png

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爱好者终身VIP

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VIP会员

发表于 2015-1-18 15:57:17 | 显示全部楼层
固定轴一般都是用来精加工的,你要加工哪里可以选择切削区域。如果非要有深度的话可以给部件余量偏置,在切削参数里面。

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大校

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灌水王

发表于 2015-1-18 19:57:49 | 显示全部楼层
可以设置检查几何体来实现您的想法。

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中尉

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发表于 2015-1-18 22:22:45 | 显示全部楼层
切削层哪里可以任意指定深度

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 楼主| 发表于 2015-1-22 11:17:52 | 显示全部楼层
rennengUG 发表于 2015-1-18 15:57
固定轴一般都是用来精加工的,你要加工哪里可以选择切削区域。如果非要有深度的话可以给部件余量偏置,在切 ...

我是铣泡沫模型的,,所以都是一刀成型(没精度要求),,再拿去翻沙!
你说的这办法感觉也实现不了!

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 楼主| 发表于 2015-1-22 11:20:41 | 显示全部楼层
zhouwd315 发表于 2015-1-18 19:57
可以设置检查几何体来实现您的想法。

图片里刀路满足我的需求了,,只是那抬刀没优化!设检查体也不行!

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 楼主| 发表于 2015-1-22 11:21:39 | 显示全部楼层
月思 发表于 2015-1-18 22:22
切削层哪里可以任意指定深度

我这是用固定轴铣,,好像没有切削层,,望大大指点!

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少校

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发表于 2015-1-24 21:36:00 | 显示全部楼层
试试把"区域内"设成"前一平面”看看。

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少校

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7873
发表于 2015-6-6 11:59:01 | 显示全部楼层
如果是这样简单的模型,个人感觉要达到你的效果,只能修改模型了,把上表面按自己的要求切掉,不合适了可以修改,然后重新计算刀路。做干涉体,如果侧壁是直身的话,根部圆角就加工不上了,
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