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[求助] 关于UG里缠绕曲线命令的开发。

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中尉

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发表于 2014-12-30 09:17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  请大家讨论一下,在怎么把UG缠绕曲线命令扩展一下,利用二次开发,把平面曲线等弧长缠绕到一个不规则圆周曲面,声明一下,等弧长我也在用, 但是误差比较大,等弧长在在圆周上的投影,中间和两边差别比较大,请各位给小弟点意见,不规则平面类似图片上的。 6RDS]}K62ZXTA(77E2$XP71.jpg

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少将

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灌水王

发表于 2014-12-30 10:05:57 | 显示全部楼层

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大校

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发表于 2014-12-30 10:22:44 | 显示全部楼层
需要好好学习了,谢

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列兵

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发表于 2015-3-4 13:53:17 | 显示全部楼层
可以实现,可以根据曲线的不同来预先处理下需要投影的线,再进行投影

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1951

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六级士官

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发表于 2015-8-18 20:03:55 | 显示全部楼层
我也一直被这个问题困扰着  我知道你肯定是做轮胎的  而且需要做侧面

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1144

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六级士官

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发表于 2016-4-21 12:24:05 | 显示全部楼层
坐等大师来解答

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二级士官

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发表于 2016-8-16 21:39:35 | 显示全部楼层
我在尝试一个近似的方法,如何现场效果不错我分享给大家.

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上等兵

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发表于 2016-8-18 10:24:45 | 显示全部楼层
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上等兵

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发表于 2018-3-28 23:54:06 | 显示全部楼层
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上等兵

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发表于 2018-3-28 23:54:50 | 显示全部楼层
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