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UG爱好者

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[已解决] ug8.0加工程序如何把两个工件用两个坐标后处理出来同时加工

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少尉

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发表于 2016-2-29 21:41:26 | 只看该作者
先看看!学习学习
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少校

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发表于 2016-3-1 17:36:18 | 只看该作者
建立几个坐标系,然后到几何视图里该下坐标系里的细节——特殊输出——装夹偏置,在下面装夹偏置里的数字就对应几个坐标系1——G54,2——G55,3——G56   除了这样还要后处理支持,我就做过
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上等兵

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发表于 2016-9-16 21:54:01 | 只看该作者
谢谢楼主辛苦了!
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六级士官

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发表于 2017-1-6 11:45:38 | 只看该作者
long5tian 发表于 2015-12-18 15:35
你说的根本不行,我试过了

这个问你你解决了没,我也想达到你说的效果
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六级士官

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发表于 2017-1-8 22:10:59 | 只看该作者
你说的根本不行,我试过了
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六级士官

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发表于 2017-1-8 22:11:54 | 只看该作者
你说的根本不行,我试过了
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上尉

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发表于 2017-1-9 00:48:33 | 只看该作者
guangguangwang 发表于 2017-1-8 22:11
你说的根本不行,我试过了

细节里装夹偏置0=G54       1=G55.............(要建不同坐标,否则一改全改)
你在编程时选用不同的坐标就行了(做产品很常用的)
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少尉

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发表于 2017-4-5 16:13:39 | 只看该作者
dwtu272 发表于 2017-1-9 00:48
细节里装夹偏置0=G54       1=G55.............(要建不同坐标,否则一改全改)
你在编程时选用不同的坐 ...

请问 做产品时 那个装夹偏置怎么用 我细节里改了1,2,3 的后处理出来都是G54
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上尉

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发表于 2017-4-5 21:34:57 | 只看该作者
逗她小生 发表于 2017-4-5 16:13
请问 做产品时 那个装夹偏置怎么用 我细节里改了1,2,3 的后处理出来都是G54

那就是后处理的问题了,后处理强制输出了G54............具体怎么改好久没弄有点忘了,你自己百度一下应该有.
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少尉

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发表于 2017-8-8 20:30:58 | 只看该作者
楼主 解决了吗 现在我也遇到这问题 怎么办
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