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发表于 2024-12-23 10:51:29
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UG也可以不用点确认的,有个独占选择那个你点开,每次操作之后都不用点确认;CREO的高分辨率模式应用场景是,先用低分辨率做大形,然后高分辨率做细节,这是符合逻辑的,在ug里面,做完大形,要在它基础上做细节,要增加细分,但是一增加细分,形体又产生了变化,CREO里面也有个专门的增加细分功能,和分辨率不同,也和它的分割命令不同,就是在不改变形状的基础上,增加控制点,等于creo里面有3中增加控制点的方式,1是基础的分割细分,这会导致基础面产生变化,2是增加细分命令,这只会单纯的增加控制单元,3是分辨率,这个是在细分每个小单元面里面增加控制点;还有几时creo的外部连接,它不像UG会给你锁定一部分控制点,导致有些操作不好实现;褶皱功能,对做一些细小特征时候很方面,比如在UG塑形里要实现一个很小的R角效果,就只能细分了之后让两条细分线卡得很紧来实现,CREO就只需要调到适当的数值就可以了.就像你说的,感觉还是两个软件的底层逻辑可能就不一样,所以有些就无法实现 |
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