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[求助] 3+2后处理C轴怎么回零位

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二级士官

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发表于 2024-11-12 13:41:18 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
3+2后处理怎么让它加工正面的时候不受前面侧面C轴角度的影响,回到B0,C0加工,这样调机更方便!:kaixin:
mmexport1731382768358.jpg

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上尉

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发表于 2024-11-12 21:27:16 | 显示全部楼层
加变量就可以

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五级士官

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发表于 2024-11-12 21:49:27 | 显示全部楼层
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1万

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大校

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发表于 2024-11-13 09:09:51 | 显示全部楼层
我记得论坛有回过这类贴。你可以去找找!!!
VX: hu1990-_-

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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-13 16:39:12 来自手机 | 显示全部楼层
MXSK 发表于 2024-11-12 21:27
加变量就可以

怎么加,给个举例子可以嘛,谢谢

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上尉

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发表于 2024-11-13 20:50:01 | 显示全部楼层
ningchuxiu 发表于 2024-11-13 16:39
怎么加,给个举例子可以嘛,谢谢

把你的文件发上来

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六级士官

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发表于 2024-11-15 02:46:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gxjxzgx 于 2024-11-15 02:49 编辑

在旋转角度位置加
if B=0 & C=180,C=0
输出C

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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-16 13:36:26 来自手机 | 显示全部楼层
gxjxzgx 发表于 2024-11-15 02:46
在旋转角度位置加
if B=0 & C=180,C=0
输出C

不好意思,小白一个,能告诉下,或者截图,具体怎么加嘛?
IMG_20241116_133600.jpg

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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-16 15:35:25 | 显示全部楼层
各位大师,后处理在这

FANUC-3 2BC宏.zip

138.67 KB, 下载次数: 40, 下载积分: G币 -1

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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-16 15:36:02 | 显示全部楼层
MXSK 发表于 2024-11-13 20:50
把你的文件发上来

发了。谢谢
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