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UG爱好者

楼主: choo1i3
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[求助] 各位大佬,帮看一下为什么我用不同方法画出的体积不一样

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六级士官

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发表于 2024-11-2 08:11:59 | 只看该作者
还有扫描的截面一定要G1相切过渡,不能有尖角,不然会出现厚度不均匀的情况.这个一定要注意,还有抽壳的最小R角一定要大于或者等于厚度的尺寸,不然也会出现厚度不均匀.
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发表于 2024-11-2 08:14:31 | 只看该作者
有尖角的地方抽壳后就会厚度就大于壁厚
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发表于 2024-11-2 08:19:49 | 只看该作者
如果处理了尖角后,按照我上面说的,理论上来说你抽壳和你扫描的2 个命令做出来,2个零件重量应该是一样的
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 楼主| 发表于 2024-11-2 11:34:35 | 只看该作者
fl123 发表于 2024-11-2 08:11
还有扫描的截面一定要G1相切过渡,不能有尖角,不然会出现厚度不均匀的情况.这个一定要注意,还有抽壳的最小R ...

谢谢指教
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 楼主| 发表于 2024-11-6 16:50:03 | 只看该作者

这个不是UG吧,和我的也不一样也,我目前还没有遇到画出来和我体积相近的答案,不知道是哪的问题
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 楼主| 发表于 2024-11-9 09:21:33 | 只看该作者

这是用扫描还是抽壳得到的呢?
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发表于 2024-11-11 08:35:23 | 只看该作者
choo1i3 发表于 2024-11-9 09:21
这是用扫描还是抽壳得到的呢?

我先做了内壁有尺寸的片体,加厚做的
因为之前纠结的一直不都是将扫掠或者拉伸抽壳厚度不一定均匀么
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上等兵

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发表于 2024-11-11 10:52:19 | 只看该作者
choo1i3 发表于 2024-11-6 16:50
这个不是UG吧,和我的也不一样也,我目前还没有遇到画出来和我体积相近的答案,不知道是哪的问题

不是UG,我想试试其他软件验证模型的体积没想到更混乱了
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