QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

12
返回列表 发新帖
楼主: psl1582692708
打印 上一主题 下一主题

[已解决] 求助!!这种特征不规则阵列如何做到?

[复制链接]

二级士官

Rank: 2

1

主题

40

帖子

480

积分
11#
发表于 2024-10-10 13:44:04 | 只看该作者
这样好像阵列不了,原因是孔特征是布尔求减的,而你上面的圆柱是好几个实体,所以在阵列的时候系统是有好几个工具体,但只识别一个目标体所以不行。想要做到上图那种效果,两种方法:一、一个圆柱体直接画好孔,然后多边形阵列几何体;二、在你上图的基础上,在圆柱底面拉伸一个2mm大矩形和所有圆柱体接触,然后矩形和所有圆柱体求和,再去多边形阵列特征孔,最后用替换面之类的把矩形厚度变为0
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

125

主题

699

帖子

3344

积分
12#
 楼主| 发表于 2024-10-10 16:09:18 | 只看该作者
黄帝啊 发表于 2024-10-10 11:53
一脸懵逼  哪来的顺序?

我这个六边形是阵列出来的
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

125

主题

699

帖子

3344

积分
13#
 楼主| 发表于 2024-10-10 16:11:05 | 只看该作者
1638599202 发表于 2024-10-10 13:44
这样好像阵列不了,原因是孔特征是布尔求减的,而你上面的圆柱是好几个实体,所以在阵列的时候系统是有好几 ...

还有个比较尴尬的问题。。。。。。组件的阵列是无法使用“多边形'这个功能的。  请问我如何把组件阵列成多边形
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

125

主题

699

帖子

3344

积分
14#
 楼主| 发表于 2024-10-10 16:14:58 | 只看该作者
问题我已经自己解决了  先是把孔线性阵列四个,再把这四个孔使用阵列面命令单独阵列(因为阵列特征会有关联,导致失败)。
阵列组件的时候可以选择这个孔的阵列作为参考。  也是很好用的。

111111.png (293.86 KB, 下载次数: 125)

111111.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

13

主题

77

帖子

1909

积分
15#
发表于 2024-10-10 16:30:42 | 只看该作者
阵列定义里的布局改下不就可以直接阵列出来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-22 15:43

返回顶部