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[求助] 不懂就问,为什么我做出来的石纹这么粗糙啊,有没有大佬知道解决方法的

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二级士官

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发表于 2024-9-25 14:44:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
麻烦大家为我解答一下
企业微信截图_17272466011027.png

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少尉

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发表于 2024-9-25 15:34:07 | 显示全部楼层
没有倒圆角

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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-25 16:26:18 | 显示全部楼层

在工具体上倒圆角吗?

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三级士官

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发表于 2024-9-25 16:42:12 | 显示全部楼层
不知道怎么做的,表示楼主很牛,也很想知道怎么做出来的。

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少尉

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发表于 2024-9-25 18:46:57 | 显示全部楼层
M4RS 发表于 2024-9-25 16:26
在工具体上倒圆角吗?

都可以

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少尉

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发表于 2024-9-26 13:08:50 | 显示全部楼层
老大这种面是怎么做的

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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-26 15:05:14 | 显示全部楼层
zhaobei 发表于 2024-9-26 13:08
老大这种面是怎么做的

分割面,再展平,再面上绘制点来阵列球形,再加厚相交一下得到工具面阵列一遍减去就行了,网上有视频,文字表达可能不太清楚。

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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-26 15:06:47 | 显示全部楼层
zhaobei 发表于 2024-9-26 13:08
老大这种面是怎么做的

分割面,再展平,再面上绘制点来阵列球形,加厚面相交再整体变形就有工具面了,最后减去阵列就行了。

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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-26 15:07:49 | 显示全部楼层

倒完圆角以后纹路和工艺都不对了{:cry:}

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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-26 15:10:21 | 显示全部楼层
ydjf2918 发表于 2024-9-25 16:42
不知道怎么做的,表示楼主很牛,也很想知道怎么做出来的。

分割面后展平,在展开的面上绘制点用来阵列球体,在加厚原先展开的面相交一下,最后整体变形一下工具体就没问题了
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