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[求助] 各位大佬,帮忙看看,整体变形老出错

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561

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三级士官

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发表于 2024-9-13 16:46:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
NX2306中,用“整体变形”的“按曲面”,想将内部的蓝色片体变形到外面的绿色椭圆片体,黄色圆形片体是基本曲面,绿色椭圆片体是控制曲面。结果总是报错“缺少控制片体或控制片体有多个面。”,但是绿色椭圆片体就是我的控制片体,而且也没有多个面呐。请问各位大佬,这是怎么回事呀!谢谢!!

整体变形报错图

整体变形报错图

整体变形报错图

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少尉

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发表于 2024-9-13 21:53:56 | 显示全部楼层
把控制曲面切除一点试试,一般这种情况是没法计算起始位置,和展平成型的成型原理类似,要告诉软件从哪里开始

20

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1567

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六级士官

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发表于 2024-9-14 09:17:35 | 显示全部楼层
楼上正解
8f4b9c6b-ba75-43f0-83f2-d295895df230.png

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六级士官

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发表于 2024-9-14 11:25:53 | 显示全部楼层
楼主你好,我建议条条大路通罗马,既然曲面不行干嘛不用曲线呢
微信截图_20240914112323.png
微信截图_20240914112501.png
微信截图_20240914112340.png

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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-14 12:18:03 | 显示全部楼层
多谢大佬的提示!茅塞顿开呀,确实是条条大路通罗马,解了燃眉之急!
不过这次确实可以用曲线的方式,如果今后遇到只能用曲面的方式怎么办呢?关键是不知道问题出在哪里?

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444

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二级士官

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发表于 2024-9-14 13:57:13 | 显示全部楼层
123.PNG
做一半镜像

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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-14 14:50:49 | 显示全部楼层

这个思路我也想过,而且确实也是可行的。不过如果要变形的片体是不规则的形状,那又该如何?

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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-14 16:14:36 | 显示全部楼层
多谢各位大佬的帮助!
现在终于找到问题的原因了!
原来是我最外面的椭圆片体是依靠拉伸做出来的,太简单了,这样是不行的!
提供2个解决办法:1、用扫略制作这个椭圆片体;
2、如果是用拉伸的方式,就再用X形命令再过一下。
两种方法都实测通过。

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少尉

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发表于 2024-9-16 17:01:11 | 显示全部楼层
强哥2023 发表于 2024-9-14 16:14
多谢各位大佬的帮助!
现在终于找到问题的原因了!
原来是我最外面的椭圆片体是依靠拉伸做出来的,太简单 ...

拉伸为什么不行

点评

?  发表于 2024-9-17 10:16
UV矢量的问题  发表于 2024-9-17 10:09
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