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UG爱好者

楼主: 男爵8888
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[求助] 4轴侧面凸轮槽加工鱼鳞纹

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六级士官

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发表于 7 天前 | 只看该作者
男爵8888 发表于 2024-9-12 15:38
通过百度网盘分享的文件:
链接:https://pan.baidu.com/s/1euw1ENYb1dCnqbYw_yRcUg
提取码:4595

版本这么高?
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少尉

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发表于 7 天前 | 只看该作者
2312都打不开  版本也太高了吧?刚出的新版本难免有些bug为什么喜欢用新版本加工呀
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中校

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13#
发表于 7 天前 | 只看该作者
如果最后精加工光一刀还是会产生我感觉是壁薄了刚性差的缘故,你可以在槽的中间先留一段不要加工,把其余的槽加工好,看看有没有振刀纹产生,如果没有了就找到原因了,最后再把留的那一段加工掉,但还是会产生,只不过范围变小了而已。我的建议是车一根尼龙棒,零配合公差或一丝过盈量,压进要加工的内孔里,然后再加工那条槽,看看会不会解决这个问题。仅供参考。
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少校

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发表于 7 天前 | 只看该作者
应该是和切削步长有关系,不知道有没有对比过程序点的密集度,或者机床控制改为直线输出,这样全是点拟合,只要你的点位够密,是不会出问题的
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上等兵

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 楼主| 发表于 7 天前 | 只看该作者
镍铬钼钒 发表于 2024-9-13 08:28
如果最后精加工光一刀还是会产生我感觉是壁薄了刚性差的缘故,你可以在槽的中间先留一段不要加工,把其余的 ...

加工原理差不多,现在也是车床车的夹具零间隙配合,然后槽加工的时候也是先拿小刀开粗,然后再拿大刀一刀走过去,也试过分两刀单独精光还是不行,之前考虑是不是它原本的模型面有问题,后来调整过曲面和重新做辅助面还是没有改善;
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上等兵

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 楼主| 发表于 7 天前 | 只看该作者
随风飘~e族 发表于 2024-9-13 09:21
应该是和切削步长有关系,不知道有没有对比过程序点的密集度,或者机床控制改为直线输出,这样全是点拟合, ...

调整过模型曲面的uv拟合点数量,让拟合点更加密集,曲面更光顺一点,从原本的几十改到10000,试了一下平缓区域会好一点,但是曲面过度大的时候X,跨距长一点的曲面还是不行,一棱一棱的
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上将

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活跃会员论坛元老

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发表于 7 天前 | 只看该作者
男爵8888 发表于 2024-9-13 10:24
调整过模型曲面的uv拟合点数量,让拟合点更加密集,曲面更光顺一点,从原本的几十改到10000,试了一下平 ...

发一下你的程序  后处理出来的程序代码
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少校

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发表于 7 天前 | 只看该作者
男爵8888 发表于 2024-9-13 10:24
调整过模型曲面的uv拟合点数量,让拟合点更加密集,曲面更光顺一点,从原本的几十改到10000,试了一下平 ...

要看NC代码点位,不是你这个
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中校

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发表于 6 天前 | 只看该作者
男爵8888 发表于 2024-9-13 10:21
加工原理差不多,现在也是车床车的夹具零间隙配合,然后槽加工的时候也是先拿小刀开粗,然后再拿大刀一刀 ...

你是夹具两头零间隙,零件中间是不是空的?我的意思是中间也要塞满,可以试试
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中尉

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发表于 6 天前 | 只看该作者
光刀手编程序,程序不要像电脑程序一段一段的.
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