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UG爱好者

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楼主: zjg888
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[图文教程] 黑神话悟空3D模型制作方法

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少尉

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发表于 2024-9-9 20:44:59 | 只看该作者
你先给我说一下用哪个软件可以把stl文件转换成实体?
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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-10 11:03:18 | 只看该作者
熊猫小沫沫 发表于 2024-9-9 20:40
你要是时间充足,愿意动手,做个手办玩玩这个方法确实可以,成品效果并不会太好。因为我去年给公司做纪念品 ...

遇到真的高手了,谢谢你的详细指点!
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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-13 13:45:29 | 只看该作者
绝情棒 发表于 2024-9-9 20:44
你先给我说一下用哪个软件可以把stl文件转换成实体?

很多造飞机和汽车,都是制作出油泥模型之后将其送到风洞实验室去测量空气动力学性能,然后再根据实验结果对模型进行反复修改直到获得满意结果为止,如此所得到的最终油泥模型才是符合需要的模型。如何将油泥模型的外形精确地输入计算机成为电子模型,这就需要采用逆向工程软件。首先利用三坐标测量仪 器测出模型表面点阵数据,然后利用逆向工程软件(例如:Imageware surfacer)进行处理即可获得 class 1 曲面.
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六级士官

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发表于 2024-9-16 14:26:21 | 只看该作者
楼主厉害厉害
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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-9-18 11:16:45 | 只看该作者

哪里哪里,我只是东拼西凑,把一方法分享一下,供大家参考讨论。
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列兵

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发表于 2024-9-20 12:06:32 | 只看该作者
一个是黑悟空,很早淘宝就有卖这个三维图的了(黑神话悟空这个游戏出来之前就有的图纸)。图片是黑神话悟空,完全是2个东西。先后次序你都没整明白。最后我说一下这个东西整个流程,先立项,在手绘(平面),再做模型,手工雕塑或数字雕塑这些年流行,然后做高模和底模(游戏术语)。以上就是属于前端开发-----------------------------后端就是如果要做周边产品,就需要逆向(方法很多)最终生产实物
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六级士官

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 楼主| 发表于 2024-10-4 19:54:56 | 只看该作者
啃钢2 发表于 2024-9-20 12:06
一个是黑悟空,很早淘宝就有卖这个三维图的了(黑神话悟空这个游戏出来之前就有的图纸)。图片是黑神话悟空 ...

兄才对流程如此精通,敢问是做哪行的?
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