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[已回复] UG到底要不要画草图

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少尉

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发表于 2024-8-27 08:37:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
先看了NX10全图文教程,又看了唐工的视频教程,现在习惯于全部用草图,达到简化导航器步骤。
可是看到很多朋友说直接用同步建模空间曲线做,这方面才是UG的强项,现在也不确定到底哪个方向更好,本人刚入门小白

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六级士官

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1908
发表于 2024-8-27 09:24:02 | 显示全部楼层
那句话怎么说来着?黑猫白猫、、、
草图你要是思路好画的快并且能约束好设变尺寸不出问题不见得就慢
同步建模或者特征建模同理,具体模型具体分析
个人建议两种流派都走一走融会贯通灵活调整

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上尉

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发表于 2024-8-27 09:39:56 | 显示全部楼层
知道是小白就老老实实从基础学,别跟着别人的节奏走,玩的多了都不画草图,但都是从画草图出来的,一步一步来吧,你还没到那个随心所欲的程度,切勿好高骛远!

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少校

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发表于 2024-8-27 09:47:38 | 显示全部楼层
草图好使

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少尉

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发表于 2024-8-27 10:18:49 | 显示全部楼层
看你最后的侧重点往哪方面走,如果是往产品结构方面发展的话必须用草图,因为那样才能保证后期参数化设计的图纸好修改。如果是往制造方面,比如模具方面,可以用同步建模。但我建议你开始还是按照草图方向建模,培养建模的逻辑性,同步建模只是快,真的遇到大型项目比如需要协同作业的,必须规范化。不能用哪种所见即所得的建模逻辑,容易出问题,绝大部分只用同步建模的只是制造模块的一环,包括我自己

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少尉

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 楼主| 发表于 2024-8-27 11:16:05 | 显示全部楼层
鱼鱼子 发表于 2024-8-27 09:24
那句话怎么说来着?黑猫白猫、、、
草图你要是思路好画的快并且能约束好设变尺寸不出问题不见得就慢
同步 ...

谢谢大佬的回复,现在还是主要老老实实的画草图

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少尉

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 楼主| 发表于 2024-8-27 11:16:52 | 显示全部楼层
NX编程小学生 发表于 2024-8-27 09:39
知道是小白就老老实实从基础学,别跟着别人的节奏走,玩的多了都不画草图,但都是从画草图出来的,一步一步 ...

谢谢大佬,叫我知道了草图才是基础,现在也是从草图开始的

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少尉

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 楼主| 发表于 2024-8-27 11:18:52 | 显示全部楼层
q6631402 发表于 2024-8-27 10:18
看你最后的侧重点往哪方面走,如果是往产品结构方面发展的话必须用草图,因为那样才能保证后期参数化设计的 ...

谢谢大佬的提醒,感觉看了之后浑身一颤,瞬间醒悟了

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六级士官

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发表于 2024-8-27 15:09:16 | 显示全部楼层
我也是才入行的小白,带我的师傅教我建模直接就是干实体,从来不画草图,可能发展的方向的不同,所需要用的功能不同,我这边是学模具造型,,不知道你学习的方向是往哪一块,但是多学学总是会有机会用到的

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上尉

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发表于 2024-8-27 15:28:11 | 显示全部楼层
jmlsx 发表于 2024-8-27 15:09
我也是才入行的小白,带我的师傅教我建模直接就是干实体,从来不画草图,可能发展的方向的不同,所需要用的 ...

以后你碰到曲面你就会知道的。先把基础打好先
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