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楼主: 447080

[求助] 中间槽不是平面?

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 楼主| 发表于 2024-9-3 08:16:22 | 显示全部楼层
ance 发表于 2024-9-2 21:00
宏录制命令后第二次用,报警为,输入的名称已被使用 删除那一段代码呢?

前面重复的那段

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六级士官

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发表于 2024-9-4 12:49:09 | 显示全部楼层
我的12.0 打不开

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发表于 2024-9-5 06:51:51 来自手机 | 显示全部楼层
那这样就是有角度的,不是平面

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发表于 2024-9-8 09:24:01 | 显示全部楼层
447080 发表于 2024-9-3 08:16
前面重复的那段

NX 2406
Macro File: C:\Users\Administrator\Desktop\1.macro
Macro Version 7.50
Macro List Language and Codeset: simpl_chinese 13
Created by Administrator on Sun Sep  8 09:17:30 2024
Part Name Display Style: $FILENAME
Selection Parameters 0 2 0.229167 1
Display Parameters 1.000000 14.781250 7.666667 -1.000000 -0.518675 1.000000 0.518675
*****************
CUSTOM HEADER 29 "HD3D_Node" 0
CUSTOM 29 UGS::CamUI::ProgramOrderView * TREE_TYPE * NODE_SELECT * 3 * (0 0 1) ! A
CUSTOM 29 UGS::CamUI::ProgramOrderView * TREE_TYPE * NODE_MENUPOPUP * 3 * (0 0 1) ! A
DYN_POP_TOGGLE 22 1 "" ! 工序(E)...
DIALOG_BEGIN "Create Operation" 0 ! DA1
  BEG_ITEM  1 (1 OPTM 0) = 0  ! JX
  BEG_ITEM  4 (1 TOOL 0) = 0  ! Floor and Wall
  BEG_ITEM  7 (1 OPTM 0) = 0  ! A
  BEG_ITEM  8 (1 OPTM 0) = 9  ! D10 (铣刀-5 参数)
  BEG_ITEM  9 (1 OPTM 0) = 2  ! WORKPIECE
  BEG_ITEM 10 (1 OPTM 0) = 2  ! 刃切-精
  BEG_ITEM 13 (1 WIDE 0) = "FLOOR_WALL_A"  ! 系统名称
  BEG_ITEM 14 (1 WIDE 0) = "Floor Wall A"  ! 用户定义名称
  END_ITEM  1 (1 OPTM 0) = 0  ! JX
  END_ITEM  4 (1 TOOL 0) = 0  ! Floor and Wall
  END_ITEM  7 (1 OPTM 0) = 0  ! A
  END_ITEM  8 (1 OPTM 0) = 9  ! D10 (铣刀-5 参数)
  END_ITEM  9 (1 OPTM 0) = 2  ! WORKPIECE
  END_ITEM 10 (1 OPTM 0) = 2  ! 刃切-精
  END_ITEM 13 (1 WIDE 0) = "FLOOR_WALL_A"  ! 系统名称
  END_ITEM 14 (1 WIDE 0) = "Floor Wall A"  ! 用户定义名称
DIALOG_END -2, 0 ! Create Operation: OK
DIALOG_BEGIN "Persistent Dialog" 129018 ! Persistent
BEG_ITEM  0 (1 REAL 129018) = 0.0000000000000000  ! Angle
DIALOG_PERSISTENT_END 129018
ASK_ITEM 3473408 (1 REAL 0) = 0.2000000000000000  ! Final Floor Stock



方便看看是那一段代码吗?

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 楼主| 发表于 2024-9-8 17:45:05 | 显示全部楼层
ance 发表于 2024-09-08 09:24


NX 2406
Macro File: C:\Users\Administrator\Desktop\1.macro
Macro Version 7.50
Macro List Language and Codeset: simpl_chinese 13
Created by Administrator on Sun Sep  8 09:17:30 2024
Part Name Display Style: $FILENAME
Selection Parameters 0 2 0.229167 1
Display Parameters 1.000000 14.781250 7.666667 -1.000000 -0.518675 1.000000 0.518675
*****************
CUSTOM HEADER 29 "HD3D_Node" 0
CUSTOM 29 UGS::CamUI:rogramOrderView * TREE_TYPE * NODE_SELECT * 3 * (0 0 1) ! A
CUSTOM 29 UGS::CamUI:rogramOrderView * TREE_TYPE * NODE_MENUPOPUP * 3 * (0 0 1) ! A
DYN_POP_TOGGLE 22 1 "" ! 工序(E)...
DIALOG_BEGIN "Create Operation" 0 ! DA1
  BEG_ITEM  1 (1 OPTM 0) = 0  ! JX
  BEG_ITEM  4 (1 TOOL 0) = 0  ! Floor and Wall
  BEG_ITEM  7 (1 OPTM 0) = 0  ! A
  BEG_ITEM  8 (1 OPTM 0) = 9  ! D10 (铣刀-5 参数)
  BEG_ITEM  9 (1 OPTM 0) = 2  ! WORKPIECE
  BEG_ITEM 10 (1 OPTM 0) = 2  ! 刃切-精
  BEG_ITEM 13 (1 WIDE 0) = "FLOOR_WALL_A"  ! 系统名称
  BEG_ITEM 14 (1 WIDE 0) = "Floor Wall A"  ! 用户定义名称
  END_ITEM  1 (1 OPTM 0) = 0  ! JX
  END_ITEM  4 (1 TOOL 0) = 0  ! Floor and Wall
  END_ITEM  7 (1 OPTM 0) = 0  ! A
  END_ITEM  8 (1 OPTM 0) = 9  ! D10 (铣刀-5 参数)
  END_ITEM  9 (1 OPTM 0) = 2  ! WORKPIECE
  END_ITEM 10 (1 OPTM 0) = 2  ! 刃切-精
  END_ITEM 13 (1 WIDE 0) = "FLOOR_WALL_A"  ! 系统名称
  END_ITEM 14 (1 WIDE 0) = "Floor Wall A"  ! 用户定义名称
DIALOG_END -2, 0 ! Create Operation: OK
DIALOG_BEGIN "ersistent Dialog" 129018 ! Persistent
BEG_ITEM  0 (1 REAL 129018) = 0.0000000000000000  ! Angle
DIALOG_PERSISTENT_END 129018
ASK_ITEM 3473408 (1 REAL 0) = 0.2000000000000000  ! Final Floor Stock



方便看看是那一段代码吗?
你这个跟我这个不一样啊,你先试试看,删除**后面下来第二行删到6行


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 楼主| 发表于 2024-9-8 17:46:23 | 显示全部楼层
ance 发表于 2024-09-08 09:24


NX 2406
Macro File: C:\Users\Administrator\Desktop\1.macro
Macro Version 7.50
Macro List Language and Codeset: simpl_chinese 13
Created by Administrator on Sun Sep  8 09:17:30 2024
Part Name Display Style: $FILENAME
Selection Parameters 0 2 0.229167 1
Display Parameters 1.000000 14.781250 7.666667 -1.000000 -0.518675 1.000000 0.518675
*****************
CUSTOM HEADER 29 "HD3D_Node" 0
CUSTOM 29 UGS::CamUI:rogramOrderView * TREE_TYPE * NODE_SELECT * 3 * (0 0 1) ! A
CUSTOM 29 UGS::CamUI:rogramOrderView * TREE_TYPE * NODE_MENUPOPUP * 3 * (0 0 1) ! A
DYN_POP_TOGGLE 22 1 "" ! 工序(E)...
DIALOG_BEGIN "Create Operation" 0 ! DA1
  BEG_ITEM  1 (1 OPTM 0) = 0  ! JX
  BEG_ITEM  4 (1 TOOL 0) = 0  ! Floor and Wall
  BEG_ITEM  7 (1 OPTM 0) = 0  ! A
  BEG_ITEM  8 (1 OPTM 0) = 9  ! D10 (铣刀-5 参数)
  BEG_ITEM  9 (1 OPTM 0) = 2  ! WORKPIECE
  BEG_ITEM 10 (1 OPTM 0) = 2  ! 刃切-精
  BEG_ITEM 13 (1 WIDE 0) = "FLOOR_WALL_A"  ! 系统名称
  BEG_ITEM 14 (1 WIDE 0) = "Floor Wall A"  ! 用户定义名称
  END_ITEM  1 (1 OPTM 0) = 0  ! JX
  END_ITEM  4 (1 TOOL 0) = 0  ! Floor and Wall
  END_ITEM  7 (1 OPTM 0) = 0  ! A
  END_ITEM  8 (1 OPTM 0) = 9  ! D10 (铣刀-5 参数)
  END_ITEM  9 (1 OPTM 0) = 2  ! WORKPIECE
  END_ITEM 10 (1 OPTM 0) = 2  ! 刃切-精
  END_ITEM 13 (1 WIDE 0) = "FLOOR_WALL_A"  ! 系统名称
  END_ITEM 14 (1 WIDE 0) = "Floor Wall A"  ! 用户定义名称
DIALOG_END -2, 0 ! Create Operation: OK
DIALOG_BEGIN "ersistent Dialog" 129018 ! Persistent
BEG_ITEM  0 (1 REAL 129018) = 0.0000000000000000  ! Angle
DIALOG_PERSISTENT_END 129018
ASK_ITEM 3473408 (1 REAL 0) = 0.2000000000000000  ! Final Floor Stock



方便看看是那一段代码吗?



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 楼主| 发表于 2024-9-9 13:47:50 | 显示全部楼层

CUSTOM 29 UGS::CamUI::ProgramOrderView * TREE_TYPE * NODE_EXPAND * 4 * (0 0 1 0) ! CC
CUSTOM 29 UGS::CamUI::ProgramOrderView * TREE_TYPE * NODE_DESELECT * 4 * (0 0 2 14) ! Q-3115
CUSTOM 29 UGS::CamUI::ProgramOrderView * TREE_TYPE * NODE_SELECT * 5 * (0 0 1 0 32) ! 点孔G81
CUSTOM 29 UGS::CamUI::ProgramOrderView * TREE_TYPE * NODE_MENUPOPUP * 5 * (0 0 1 0 32) ! 点孔G81
DYN_POP_TOGGLE 6 1 "" ! 复制
CUSTOM 29 UGS::CamUI::ProgramOrderView * TREE_TYPE * NODE_DESELECT * 5 * (0 0 1 0 32) ! 点孔G81

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发表于 2024-9-9 20:27:30 | 显示全部楼层
447080 发表于 2024-9-9 13:47
CUSTOM 29 UGS::CamUI::ProgramOrderView * TREE_TYPE * NODE_EXPAND * 4 * (0 0 1 0) ! CC
CUSTOM 29 U ...

我明白了 你们是模版直接复制工序 ,我这个是调用模版 所以不一样的 感谢

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 楼主| 发表于 2024-9-10 09:11:15 | 显示全部楼层
ance 发表于 2024-9-9 20:27
我明白了 你们是模版直接复制工序 ,我这个是调用模版 所以不一样的 感谢

越简单越不会出错

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 楼主| 发表于 2024-9-11 16:38:38 | 显示全部楼层
ance 发表于 2024-9-9 20:27
我明白了 你们是模版直接复制工序 ,我这个是调用模版 所以不一样的 感谢

模版直接复制工序,好像不用删,我也没有常用,就和快捷键一样,弄了几个
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