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UG爱好者

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[图文教程] 关于UG编程如何编写STL图档?

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六级士官

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楼主
发表于 2024-7-25 15:46:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当客户提供STL图档是为了保证产品的原始效果,所以客户指定要用STL文档进行编程,但STL文档在编程选择不了与体、面,那么像这类STL图档应该如何编程呢?下面跟大家分享一下方法:

解决方法:
1、加工前先设定加工几何体,几何体默认是实体,STL图档是选择不上,可
以在过滤器里面选择小平面体,如下图所示:


2、设定好几何体,要创建一个型腔铣开粗程式也就轻而易举了,如下图所示:

3、STL图档选面是选择不上的,如果需要做爬面加工就不方便了,但可以用
边界控制,如下图所示:

4、边界选择后需要对边界进行编辑,因为用边界修剪的刀路是以边界中心计算会加工不干净的,如下图所示:

5、边界设置完成后即可产生STL文档的爬面加工策略。总结STL的编程方法就是开粗与清角可以直接用几何体控制,精加工可以用边界用控制,如下图所示:


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中尉

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沙发
发表于 2024-7-25 16:07:49 | 只看该作者
6666666666
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少尉

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5#
发表于 2024-7-26 08:35:37 | 只看该作者
这类stl文件是用来3D打印的吧。
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四级士官

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7#
发表于 2024-7-27 15:53:07 | 只看该作者
666,又学会了一招
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少尉

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8#
发表于 2024-7-30 10:49:25 | 只看该作者
大佬近段时间发的贴,朴实无华,尽显强者风范。膜拜
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