QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 859|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[求助] 不规则多边形的错位排布(阵列)

[复制链接]

六级士官

Rank: 4

19

主题

417

帖子

1846

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-7-23 17:14:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图,规则的正六边形想做出如图的式样方式方法还是很多的目前个人使用的是通过填充阵列提线来做筋板(草图没有很好的快速阵列思路)这样解算起来整体还是比较快的
但是图二那种非正多边形排布起来就比较麻烦,集思广益看看站内大佬有什么好的思路
目的只要能获得图一那种将非正多边形错位排布的式样方法怎么简单怎么来



有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

1

主题

177

帖子

8219

积分
推荐
发表于 2024-7-29 14:50:10 | 只看该作者
算法有专门的六边形单元,保证壁厚,想怎么调整就怎么调整。

m1.gif (763.99 KB, 下载次数: 7)

m1.gif
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

19

主题

417

帖子

1846

积分
沙发
 楼主| 发表于 2024-7-29 13:50:50 | 只看该作者
更新一下进度顺便顶帖,自己研究了不少做这种多边形筋的做成方法发现SW居然可以直接拉伸薄筋。不过其它不用筋板的命令基本都有各自的缺陷目前采用的是先单个实体后错位阵列再投影曲线做筋板后续倒R角没有实体阵列求差来的方便,不过控制筋设变厚度会方便些暂时找不到更好的思路了

微信截图_20240729134707.png (468.99 KB, 下载次数: 6)

微信截图_20240729134707.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

19

主题

417

帖子

1846

积分
地板
 楼主| 发表于 2024-7-30 08:57:51 | 只看该作者
chfm 发表于 2024-7-29 14:50
算法有专门的六边形单元,保证壁厚,想怎么调整就怎么调整。

大神可以放个数据么,压缩一下或者放个网盘链接大家学习一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

1

主题

177

帖子

8219

积分
5#
发表于 2024-8-6 21:36:35 | 只看该作者
鱼鱼子 发表于 2024-7-30 08:57
大神可以放个数据么,压缩一下或者放个网盘链接大家学习一下

没什么技巧,直接使用,但要注意的是按UV数量填充的,如果是已知尺寸,需要换算一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-24 12:58

返回顶部