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[图文教程] 分享UG编程开放区域选择曲线如何快速成链

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1631

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六级士官

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发表于 2024-7-11 14:03:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
在编程加工中,经常会遇到开放区域,这时如果是用2D平面铣加工,选择曲线边界就不好选,有时需要一条一条的来点击,这样效率就不高。那么针对开放区域选择曲线如何才能快速成链呢?下面跟大家分享一下方法。
image001.png
解决方法:
1、打开【平面轮廓铣】界面,找到【指定部件边界】,如下图所示:
image003.png
2、在【边界几何体】页面,【模式】选择【曲线/边】,如下图所示:
image005.png
3、在【创建边界】界面,【类型】-【开放】,【材料侧】-【右】,点击【成链】,如下图所示:
image007.png
4、选择开始位置【1】,第一条曲线的尾部,选择结束位置【2】,最后一条曲线的尾部,这样操作就可以快速把开放区域的曲线成链起来,如下图所示:
image009.png

5

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5168

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上尉

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5168
发表于 2024-7-12 17:06:40 | 显示全部楼层
感谢分享{:}

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2487

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少尉

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发表于 2024-7-12 17:35:44 | 显示全部楼层
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1万

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中校

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11448
发表于 2024-7-13 09:36:57 | 显示全部楼层
不错不错,成链这样也可以用,又学了一招,谢谢分享。

2

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1846

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六级士官

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1846
发表于 2024-7-13 09:38:25 | 显示全部楼层
现在用2312.用久了.都忘了这个功能.感谢楼主分享

7

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143

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721

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四级士官

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721
发表于 2024-7-31 09:30:54 | 显示全部楼层
成链还可以这样用,又学了一招,谢谢分享

0

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三级士官

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694
发表于 2024-8-2 13:26:52 | 显示全部楼层
不错不错,成链这样也可以用,又学了一招,谢谢分享。

0

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59

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2127

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少尉

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2127
发表于 2024-8-2 13:44:18 | 显示全部楼层
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