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UG爱好者

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[图文教程] 分享UG编程开放区域选择曲线如何快速成链

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六级士官

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楼主
发表于 2024-7-11 14:03:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在编程加工中,经常会遇到开放区域,这时如果是用2D平面铣加工,选择曲线边界就不好选,有时需要一条一条的来点击,这样效率就不高。那么针对开放区域选择曲线如何才能快速成链呢?下面跟大家分享一下方法。

解决方法:
1、打开【平面轮廓铣】界面,找到【指定部件边界】,如下图所示:

2、在【边界几何体】页面,【模式】选择【曲线/边】,如下图所示:

3、在【创建边界】界面,【类型】-【开放】,【材料侧】-【右】,点击【成链】,如下图所示:

4、选择开始位置【1】,第一条曲线的尾部,选择结束位置【2】,最后一条曲线的尾部,这样操作就可以快速把开放区域的曲线成链起来,如下图所示:


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中校

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地板
发表于 2024-7-13 09:36:57 | 只看该作者
不错不错,成链这样也可以用,又学了一招,谢谢分享。
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六级士官

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5#
发表于 2024-7-13 09:38:25 | 只看该作者
现在用2312.用久了.都忘了这个功能.感谢楼主分享
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二级士官

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发表于 2024-7-31 09:30:54 | 只看该作者
成链还可以这样用,又学了一招,谢谢分享
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三级士官

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发表于 2024-8-2 13:26:52 | 只看该作者
不错不错,成链这样也可以用,又学了一招,谢谢分享。
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