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[求助] UG12扫掠实体和草图线条偏差问题

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少尉

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发表于 2024-6-28 23:43:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
画钩子的时候,用扫掠做的实体,分段扫和连续扫都做了,扫出来的实体和草图的线条看起来有明显的偏差。 视图是摆正的。扫掠命令里的“保留形状”选不选效果没差。这种情况正常吗?不正常要如何控制它吻合?


最后一张图片天蓝色是用网格面做的,这个倒是没偏差。

8.png 9.png

10.png
11.png

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少尉

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2088
发表于 2024-6-29 08:53:14 | 显示全部楼层
我也刚画了这个钩子,是先画的线再用网格曲线做的面

108

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3万

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Administrator

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35626
发表于 2024-6-29 09:23:10 | 显示全部楼层
最好把你的文件也传上来

9

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188

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少尉

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 楼主| 发表于 2024-6-29 11:23:44 | 显示全部楼层
3D世界网-零 发表于 2024-6-29 09:23
最好把你的文件也传上来

想传传不了,附件限1M。

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少尉

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 楼主| 发表于 2024-6-29 11:47:28 | 显示全部楼层
3D世界网-零 发表于 2024-6-29 09:23
最好把你的文件也传上来

删了一些东西可以传了,还请大佬指点。

_model108.prt

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