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上尉
whinnyjia 发表于 2024-6-21 18:35 设计产品时抓住关键尺寸并用表达式驱动即可,无须全表达式驱动。况且绝大多数曲线之间的尺寸关系不都是快 ...
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whinnyjia 发表于 2024-6-21 18:10 如果你绘图时总是这样修改来修改去,只能说,要么是在你对产品的设计意图还没想明白,设计思路还没有理顺 ...
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少校
ojmn 发表于 2024-6-21 19:03 你是高级工程师不知我们这些底层的苦,一个月要赶10几个项目,要开几十套模具,真的没时间给你慢慢摸鱼解 ...
tongjiashan2 发表于 2024-6-24 21:54 whinnyjia的意思其实很明白的,就是在做第一份设计稿的时候尽量考虑到老板的尿性(老板都是这样的),然 ...
whinnyjia 发表于 2024-6-21 15:12 即便你持久重合端点,要分开两曲线也不用先删除重合约束,直接点住曲线的一个端点晃几下鼠标即可,另一个 ...
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大将
ojmn 发表于 2024-6-24 23:19 还有发现晃的1个严重问题,如果这个图形镜像了,或是阵例,你只要一晃,不但是分开重合,连镜像或阵例的 ...
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少尉
ojmn 发表于 2024-6-21 17:58 所以要在这里请教你,我会了就不会发贴了。
冷雨无情 发表于 2024-6-25 09:45 改图多用不习惯新版约束就用老版本的约束,软件里调出来就行了.UG建模感觉还是比PROE强大很多,主要它入手 ...
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中尉
ojmn 发表于 2024-6-21 11:05 画一个矩形,把一条边的中点约束到一条轴线上,它竟自动再给你加上了对称约束。如果我想修改,不 ...
听说明天有雨 发表于 2024-6-25 09:55 你可以试试按住ALT键,这个是暂时不捕捉约束
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