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[求助] 这个图做好右边的凸出部分后移动对象时不包括螺纹吗?

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上等兵

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发表于 2024-6-17 14:48:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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少尉

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2823
发表于 2024-6-18 07:24:53 | 显示全部楼层
去参后试试

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二级士官

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发表于 2024-6-18 07:37:48 | 显示全部楼层
用阵列特征命令

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少尉

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2285
发表于 2024-6-18 08:53:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 yzyuan007 于 2024-6-18 08:54 编辑

重新设置修改一下螺纹孔的位置及螺纹长度

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1902

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六级士官

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1902
发表于 2024-6-18 10:22:28 | 显示全部楼层
你对移动对象的目的叙述并不明确。如果是右边特征参数或者位置存在问题此类已有数据的情况大家一般思路好的直接回到部件导航器改对应的步骤比如你这个如果是草图画的就退回到草图改尺寸,也有一些非参或步骤很多等更复杂的情况大家一般会选用同步建模等命令完成实现这个模块算是UG的特色了功能十分强大。至少于我个人来讲除了少数情况(诸如非标部件所在的坐标系不正确或未摆正外)很少会使用移动对象,个人推测是你对命令的使用场景还缺乏明确的认知,建议多看一些有关基础命令的教程

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上等兵

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 楼主| 发表于 2024-6-19 15:31:27 | 显示全部楼层
鱼鱼子 发表于 2024-6-18 10:22
你对移动对象的目的叙述并不明确。如果是右边特征参数或者位置存在问题此类已有数据的情况大家一般思路好的 ...

还不会同步建模{:sweat:}

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上等兵

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 楼主| 发表于 2024-6-19 15:32:37 | 显示全部楼层

新手小白,怎么去参?

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上等兵

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 楼主| 发表于 2024-6-19 15:34:38 | 显示全部楼层

阵列没试,最后我又从新在复制过去的凸台上从新打的孔。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2024-6-19 15:39:50 | 显示全部楼层
这个是图纸,
1.PNG

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少尉

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发表于 2024-6-21 08:39:39 | 显示全部楼层
狂暴巨兽 发表于 2024-6-19 15:32
新手小白,怎么去参?

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