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[求助] ug固定轮廓加工帮帮我

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爱好者终身VIP

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VIP会员论坛元老

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楼主
发表于 2014-8-25 14:26:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我在用固定轮廓铣时候遇到一个问题,请看图,这是一条直线向下的圆弧,上来后,又是一条直线。这是工件的最终样子,现在问题是,用固定轮廓铣,所走出来的,线1,与线3是对的,线2明显是过切得,理论上的应该是,线1.2.3都是与刀具相切的,希望大侠们帮帮我

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少尉

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沙发
发表于 2014-8-25 15:24:12 | 只看该作者
右击跟新显示,重新回看下道路
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六级士官

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板凳
发表于 2014-8-25 21:59:13 | 只看该作者
你的程序走的是刀心点,而轮廓应该是刀触点加工出来的,不能用理论轮廓驱动加工圆弧,就像你说的那样会过切
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六级士官

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地板
发表于 2014-8-25 21:59:15 | 只看该作者
你的程序走的是刀心点,而轮廓应该是刀触点加工出来的,不能用理论轮廓驱动加工圆弧,就像你说的那样会过切
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上尉

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5#
发表于 2014-8-26 11:14:01 | 只看该作者
其实原理你还是没搞懂!搞懂原理后,会发现很简单!这个线用相交曲线做出最下面的曲面,再用偏置曲线,向上偏执一个刀半径,再用移动对象,把偏执出来的曲面向下移动一个刀半径就差不多了!


_model86.prt(292KB)

点评

不错哦  发表于 2014-8-26 17:18
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