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UG爱好者

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[已回复] 固定轴流线加工生成的刀路歪歪扭扭的!

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六级士官

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楼主
发表于 2024-5-14 09:36:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手今天试着做练习的时候遇到的问题

一个斜面我想用流线加工,但是出来的刀路歪歪忸怩的,就是图里的样子!

但是用等高就没问题,请问下是什么原因啊?怎么修改才能做出正常的刀路呢?


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上尉

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发表于 2024-5-14 13:41:14 | 只看该作者

卟要让这时代锝悲哀成为你的悲伤!
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少将

罗工

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发表于 2024-5-14 10:48:38 | 只看该作者
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:你把公差设置小一点,然后就再是上楼兄弟说的,不选部件(但要留意方向不要过切了),
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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中校

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沙发
发表于 2024-5-14 09:48:37 | 只看该作者
你不要选部件试试
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六级士官

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地板
 楼主| 发表于 2024-5-14 11:07:52 来自手机 | 只看该作者
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少尉

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5#
发表于 2024-5-14 11:08:52 | 只看该作者
交叉曲线,公差,投影矢量
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