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[求助] 轮廓3D不能整圈加工 大神球解答

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发表于 2024-5-14 16:35:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-5-14 21:38 编辑
cong0425 发表于 2024-5-13 20:08
水平切点不一样怎么办,水平也要分层

我求到了正確的投影刀路  刀軌轉曲線後  用流線走對中....水平分層就沒問題了  最外圈會離上下面約0.2
最內圈就貼合 ....昨天用百分比調整的 好像不是每個位置都很準  並不是xy分層的深度不準  ...所以還是投影的比較正確

我用側刃那個多軸外形輪廓求出投影刀軌的....但直接xy分層 計算結果刀軌會斷開  計算又久....問題蠻多的
還是轉曲線用流線來分層比較快....

輪廓3D不能整圈加工-2306.rar

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发表于 2024-5-14 21:15:17 | 显示全部楼层
可以计算切削区域再做,也可以通过刀位转换实现。
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发表于 2024-5-14 22:38:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-5-14 22:44 编辑

外形輪廓一刀沒問題   分層結果不行 計算又很久 算了幾十分 還算出斷開的來.......沒搞懂  計算核心有點不行{:sweat:}
我找不出斷開的原因 不然一個操作應該就行....還是轉曲線用流線分層比較快 計算很快...
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