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楼主: 1820941537

[求助] 请问曲线拉伸后的两平面相交处有高度差,这怎么改成一样高的呢?

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少将

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发表于 2024-4-16 10:45:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 0571* 于 2024-4-16 11:15 编辑

要效果好还是得补面。

Snipaste_2024-04-16_10-44-29.png
加强筋.gif

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 楼主| 发表于 2024-4-16 10:54:42 | 显示全部楼层
0571* 发表于 2024-4-16 10:45
要效果好还是得补面。

大佬,具体怎么操作

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少将

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发表于 2024-4-16 11:16:39 | 显示全部楼层
1820941537 发表于 2024-4-16 10:54
大佬,具体怎么操作

按照动图步骤做即可。

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中尉

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发表于 2024-4-16 11:44:05 | 显示全部楼层
1820941537 发表于 2024-4-16 10:40
试过替换面,会报错

版本太高了 转个STP上链接

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发表于 2024-4-16 13:08:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-4-16 13:29 编辑

NX建模不太會用...看看行不行...最好還是用取代面(替換面)一次  直接拉伸的分析看..沒有很準確
文檔沒有用取代面(替換面)....是後來分析發現直接拉伸的沒有很準確   ...自己補一下取代面(替換面)

10.png
11.png
12.png

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 楼主| 发表于 2024-4-16 15:24:52 | 显示全部楼层
流浪在水一方 发表于 2024-4-16 13:08
NX建模不太會用...看看行不行...最好還是用取代面(替換面)一次  直接拉伸的分析看..沒有很準確
文檔沒有用 ...

懂了,弄好了,感谢大佬,太强了!!!

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 楼主| 发表于 2024-4-16 16:26:17 | 显示全部楼层
流浪在水一方 发表于 2024-4-16 13:08
NX建模不太會用...看看行不行...最好還是用取代面(替換面)一次  直接拉伸的分析看..沒有很準確
文檔沒有用 ...

我想再问一下,把自由曲面加厚的话,用拉伸命令准确还是用偏置命令准确?

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发表于 2024-4-16 16:59:37 | 显示全部楼层
1820941537 发表于 2024-4-16 16:26
我想再问一下,把自由曲面加厚的话,用拉伸命令准确还是用偏置命令准确?

好像有个加厚命令来着

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发表于 2024-4-16 17:22:00 | 显示全部楼层
1820941537 发表于 2024-4-16 16:26
我想再问一下,把自由曲面加厚的话,用拉伸命令准确还是用偏置命令准确?

想更改厚度用偏置.....想用片體生成實體用加厚
因為你想拉邊框厚度 所以用拉伸  拉伸可以直接拉偏置厚度 ...但我分析 拉出來的有一點點偏差
你也可以不用拉伸  在4邊偏置曲線  用分割面去分割邊框出來  割完後就可以用直接用偏置去拉出高度
方式應該蠻多的....看自己習慣怎搞

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 楼主| 发表于 2024-4-17 16:28:01 | 显示全部楼层
流浪在水一方 发表于 2024-4-16 17:22
想更改厚度用偏置.....想用片體生成實體用加厚
因為你想拉邊框厚度 所以用拉伸  拉伸可以直接拉偏置厚度 ...

我用修改后的零件做受力分析,跟之前的对比,之前的变形量是0.2mm左右,修改后的变形量是0.5mm左右,差的有点多,修改前后的主要区别在哪,哪个部分影响比较大,这个问题您懂吗
屏幕截图 2024-04-17 162546.png
屏幕截图 2024-04-17 162634.png
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