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 楼主| 发表于 2024-1-16 22:32:32 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-16 22:48 编辑
chfm 发表于 2024-1-16 18:16
用平角刀四轴练练,切削效果要好于球刀。

試了一下  NX圓鼻刀  搞出來了...但好像不是正4軸  其他軸看了下 還是會有微量浮動...刀軸被平滑掉了
老哥你是正4軸嗎? 怎固定那微量浮動? 小數位0.00*  第3位會浮動.....
感覺頂部中心地方  用圓鼻刀會過渡到刀底中心
不算頂刀  但好像也不太好..... 感覺球刀還是比較普用的    如果是鑄件類的用圓鼻刀直接開粗好像還不錯...






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 楼主| 发表于 2024-1-16 23:15:37 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-16 23:25 编辑
chfm 发表于 2024-1-16 18:16
用平角刀四轴练练,切削效果要好于球刀。

OK...是正4軸了  奇怪為何第一次計算會跑掉一點  沒搞懂...

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发表于 2024-1-17 13:33:15 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2024-1-16 22:32
試了一下  NX圓鼻刀  搞出來了...但好像不是正4軸  其他軸看了下 還是會有微量浮動...刀軸被平滑掉了
...

如果是遵循四轴机制,i矢量应该是绝对零,不可能有小数点浮动,甚至负号都不应该有。
本例实际动作是各段三轴,转接四轴。
精加工余量很少时刀尖不会切削,如果余量较大,可改进刀路,保持圆刃切削。

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 楼主| 发表于 2024-1-17 14:24:39 | 只看该作者
chfm 发表于 2024-1-17 13:33
如果是遵循四轴机制,i矢量应该是绝对零,不可能有小数点浮动,甚至负号都不应该有。
本例实际动作是各 ...

圓鼻刀避開頂部中心的  昨天也搞出了  ...一開始就是先做出這種  後來看你的不一樣
又再做另一種  其實都可以.....圓鼻刀頂部中心在舊機上比較會有段差而已

看了下  資訊窗裡的都是+號0.00000  .....介面上的是-0.00000
可能是NX資訊不同步....我都看跳動不跳動而已  

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 楼主| 发表于 2024-1-17 14:35:16 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-17 14:39 编辑

昨晚是用2306的練習  發現楊工的方式在2306是跳刀一堆的.....我確定楊工大佬是用2312做的 2312沒問題
那2306怎辦?....一樣方式  但關閉部件就行 或只選底座保護就行  引導有選加工面了  沒關係的  ....應該是BUG  但2312改善了
NX的  可以自己試試...

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 楼主| 发表于 2024-1-17 14:54:21 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-17 14:57 编辑

發現最新的NX2312  開啟了就算不用  CPU還是一直維持15-18%的使用 ....浪費電 軟件後台在搞啥有人知否  
2306不到3%   不知 軟件後台在搞啥  所以目前很少開2312的...

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中尉

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发表于 2024-1-17 15:44:22 | 只看该作者
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发表于 2024-1-18 22:04:30 | 只看该作者
练练鼓形刀四轴侧铣,这个效率更高。

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 楼主| 发表于 2024-1-18 23:30:54 | 只看该作者
chfm 发表于 2024-1-18 22:04
练练鼓形刀四轴侧铣,这个效率更高。

桶型刀還沒用過  效率型的....老哥用桶型刀 是不是必須分2次(2側分開作) ?  
還是一操作會自動分拆抬刀?
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