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[已回复] 关于六边形加强筋

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上等兵

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发表于 2023-12-15 08:51:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位大神,像这种六边形加强筋条在UG新版本有没有比较简易的方法能做?Creo做这种筋条用一个命令就可以完成
001.jpg

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大将

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发表于 2023-12-15 15:04:26 | 显示全部楼层
如果你今后用得多,就自定义一个特征,以后随时调用。如果难得用,草图并阵列一下,也不是很复杂的。

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上尉

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发表于 2023-12-15 15:34:30 | 显示全部楼层
可以用筋板做
微信截图_20231215153652.png

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上等兵

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 楼主| 发表于 2023-12-18 13:45:28 | 显示全部楼层

请问你是把草图的六边形先画出来?竖直方向的先画出来,然后阵列?

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上等兵

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 楼主| 发表于 2023-12-18 13:47:06 | 显示全部楼层
whinnyjia 发表于 2023-12-15 15:04
如果你今后用得多,就自定义一个特征,以后随时调用。如果难得用,草图并阵列一下,也不是很复杂的。

很久不画图,现在都不会用了{:sweat:}

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少尉

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发表于 2023-12-23 13:19:28 | 显示全部楼层
Creo一个命令里面好像也有好多步骤才能做出来这个,Creo里面能做到的UG好像都能做到,就看每个人对软件的把控程度了.

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少校

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发表于 2023-12-25 08:11:01 | 显示全部楼层
冷雨无情 发表于 2023-12-23 13:19
Creo一个命令里面好像也有好多步骤才能做出来这个,Creo里面能做到的UG好像都能做到,就看每个人对软件的把控 ...

Creo里面只要输入命令 生成六角筋骨  {:titter:}

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少将

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发表于 2023-12-25 21:34:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 675087305 于 2023-12-25 21:40 编辑

NX也能比较容易的做到。跟Creo的做法比较接近。先搞个平面,然后往胶壳底部长筋条,接着阵列。要是不用阵列,只是一个命令就能全部筋条都做出来,那还真不知道怎么做的。Creo和NX我都不知道怎么做。

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少将

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发表于 2024-1-1 20:51:07 | 显示全部楼层
也是一个筋板命令做完,不过,单纯比做筋的功能变化,creo确实略微方便点。

Snipaste_2024-01-01_20-49-04.png

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中尉

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4886
发表于 2024-1-1 21:00:27 来自手机 | 显示全部楼层
用算法特征做一下,然后变成库文件,以后就拖出来可用了,输入U和V,宽度和高度,随意搭配。
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