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[求助] UG12.0 关于实体轮廓3D编程问题

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六级士官

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发表于 2023-11-23 18:26:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
要加工这个部件的外轮廓,
Snipaste_2023-11-23_18-15-30.png

选用“实体轮廓3D”模式
选择外围表面后,“跟随”项,选择“壁的底部”出现下面的导轨,
Snipaste_2023-11-23_18-13-46.png

选择“壁的顶部”又出现乱刀轨
Snipaste_2023-11-23_18-14-45.png

求教高手老师,如何用“实体轮廓3D” 编出规整的刀路 呢?
Snipaste_2023-11-23_18-24-39.png

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中尉

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发表于 2023-11-23 21:52:51 | 显示全部楼层
实体轮廓3D  不是万能的  用万能等高

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六级士官

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 楼主| 发表于 2023-11-24 09:30:34 | 显示全部楼层
linglyj 发表于 2023-11-23 21:52
实体轮廓3D  不是万能的  用万能等高

万能等高?是哪个?在哪选项里?

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四级士官

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734
发表于 2023-11-24 09:50:57 | 显示全部楼层
这个用等高走就可以了,可以一层一层的走,也可以一刀到底走
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