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UG爱好者

楼主: 1887415157777
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[求助] 这种往复光面刀纹好看 刀路怎么做

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上尉

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 楼主| 发表于 2023-10-20 10:04:11 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-10-19 21:44
複製一個體  直接偏置要另設的面  比較直接...
也可以在想要的面 分開設餘量  這要看情況  有時不是要的效 ...

这个是简化的  实际上密密麻麻的的是台阶 个别地方还是空的  没有一个安全的很难受 一个刀路搞半天 还得检查
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中尉

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发表于 2023-10-20 10:25:30 | 只看该作者
检查还是干涉啥的,具体忘了。可以避让。不过有时候会有跳刀。如果图不复杂的情况,偏面是最简单的。
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中尉

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发表于 2023-10-20 13:29:23 | 只看该作者
用曲面区域轮廓铣
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中尉

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发表于 2023-10-20 13:37:15 | 只看该作者
39782779 发表于 2023-10-20 13:29
用曲面区域轮廓铣

这个样子吗?

微信截图_20231020133433.png (155.46 KB, 下载次数: 34)

微信截图_20231020133433.png
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发表于 2023-10-20 13:53:46 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-10-20 14:01 编辑
1887415157777 发表于 2023-10-20 10:04
这个是简化的  实际上密密麻麻的的是台阶 个别地方还是空的  没有一个安全的很难受 一个刀路搞半天 还得 ...

NX直接模型偏面  是最直接安全的 你要的應該不是安全第一  是想要懶一點快速的
那就用你原本騙刀的方式就好....
NX不在模型偏面  在工法裡設不同餘量   第一還是要另外選面分組(用模型偏面一樣也要個動作)
第二 ....NX計算方式 不是想的那樣  餘量給不同時  路徑有時都跟想的不一樣  檢查面也一樣
NX的檢查面計算方式 跟MC不一樣 ....個人覺得不好用

不然你這客戶 這要求 用MC做吧...MC處裡這個  傻瓜式簡單 不用另外選面分組 不用模型偏面
參數有分壁邊和底面 直接設就好了....自動計算好   NX除了直接把模型偏面好  我搞不出MC的效果....

NX不同餘量 計算結果.png (117.01 KB, 下载次数: 121)

NX不同餘量   計算結果.png

10.png (430.1 KB, 下载次数: 82)

10.png

11.png (49.7 KB, 下载次数: 75)

11.png

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13.png
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少尉

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发表于 2023-10-20 14:12:42 | 只看该作者
1887415157777 发表于 2023-10-20 10:00
这种刀路我也不想要 客户要 老板就讲我  试试又不会怎么样 你先试试 我就很难受了 人家觉着这样的好 我们 ...

直接和老板说  :你懂个锤子   你是专业的还是我是专业的
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上尉

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发表于 2023-10-20 14:31:30 | 只看该作者
你这个用PM做就简单了,xy余量留多点即可,UG爬面余量在一起没有辅助体不好控制
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六级士官

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发表于 2023-10-20 16:45:01 | 只看该作者
没搞过UG加工,但是MC3D加工我记得好像可以设置  应该没问题
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一级士官

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发表于 2023-10-20 17:09:37 | 只看该作者
用爬面往复刀路,做辅助体侧面最安全  。
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上尉

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 楼主| 发表于 2023-10-20 22:05:46 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-10-20 13:53
NX直接模型偏面  是最直接安全的 你要的應該不是安全第一  是想要懶一點快速的
那就用你原本騙刀的方式 ...

就是好几家做 另一家是mc编的 客户把他们的发给我们老板看了 老板觉着我们不是一样的吗  让我也来 。结果就是现在这个样  ug 感觉就是这种说着简单的刀路不好搞 空的地方要补上还得看有没有地方漏了  现在是一款 后面要天天做那可受罪了  所以来论坛看看大佬们有没有办法
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