QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

楼主: zchen10
打印 上一主题 下一主题

[求助] 五轴实战产品编程求助

  [复制链接]

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

15

主题

2378

帖子

1万

积分
11#
发表于 2023-7-18 19:38:57 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-7-18 19:48 编辑

NX外形輪廓算不出來 有些能貼合 有些差太多 MC能拐過去 NX拐不過去 一樣的位置 刀軸差太多...
已經沒有限制是5軸計算 自動算不出 其他也不行.....UV做4軸還有道理 這5軸的UV怎做 有大佬試過嗎 ???
這用順序做的話 怎做 ? 起點一開始的刀軸角度 不知怎設 曲面不知怎切 ......感覺有必要研究一下NX做法
傷腦經...

30.png (39.84 KB, 下载次数: 65)

30.png

31.png (97.99 KB, 下载次数: 65)

31.png

32.png (91.55 KB, 下载次数: 67)

32.png

33.png (158.81 KB, 下载次数: 53)

33.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

15

主题

2378

帖子

1万

积分
12#
发表于 2023-7-19 21:33:27 | 只看该作者
別沉了...研究NX做法...搞不來 推一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

1

主题

177

帖子

8219

积分
13#
发表于 2023-7-20 22:56:11 | 只看该作者
测试了一下,模型没问题,UG可以做,用VT校验和UG自校皆通过,这个实列还是蛮有挑战性的,可以考软件了。

a1.jpg (388.43 KB, 下载次数: 98)

a1.jpg

a2.jpg (437.77 KB, 下载次数: 88)

a2.jpg

a3.jpg (302.95 KB, 下载次数: 89)

a3.jpg

a4.gif (833.51 KB, 下载次数: 105)

a4.gif
回复 支持 2 反对 1

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

15

主题

2378

帖子

1万

积分
14#
发表于 2023-7-20 23:07:13 | 只看该作者
chfm 发表于 2023-7-20 22:56
测试了一下,模型没问题,UG可以做,用VT校验和UG自校皆通过,这个实列还是蛮有挑战性的,可以考软件了。

老哥厲害 動態剖也是你自己開發的嗎 ?
也是用插補做的 ?  IPW分析出來誤差多少 ?  不知這個件要求誤差多少....
至少NX也能做出了...
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

15

主题

2378

帖子

1万

积分
15#
发表于 2023-7-20 23:10:30 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-7-20 23:12 编辑
chfm 发表于 2023-7-20 22:56
测试了一下,模型没问题,UG可以做,用VT校验和UG自校皆通过,这个实列还是蛮有挑战性的,可以考软件了。

MC是自動就算出了...傻瓜式   差在調整參數 控制誤差...NX還真是不知怎搞  不過至少有人完成了  還是可以算出來...
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

1

主题

177

帖子

8219

积分
16#
发表于 2023-7-21 13:11:33 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-7-20 23:07
老哥厲害 動態剖也是你自己開發的嗎 ?
也是用插補做的 ?  IPW分析出來誤差多少 ?  不知這個件要求誤差多 ...

动态剖不算开发,就是利用UG的功能完成。插补做不了这个,用辅助驱动面。上下边的误差控制在0.005内,其它控制在0.03以内,检验直接用UG几何,保险点再加VT,均无过切。不知道MC误差是多少?如果能控制在0.1以内,还真是令人刮目。
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

15

主题

2378

帖子

1万

积分
17#
发表于 2023-7-21 14:17:11 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-7-21 14:35 编辑
chfm 发表于 2023-7-21 13:11
动态剖不算开发,就是利用UG的功能完成。插补做不了这个,用辅助驱动面。上下边的误差控制在0.005内,其 ...

動態剖是gif的效果  我昨天沒反應過來  以為是開發的 ...
MC目前我調整覺得比較好的刀軸平順 分析誤差0.12左右  0.1內的  我看模擬後的壁邊 有幾條抖紋 應該是刀軸太嚴苛造成
模擬能看出  實際上應該會有  ....還是適度就好  應該還可以再調整  但要時間...
不過切的 就會欠切較多 曲度太複雜  不可能誤差值小....  MC參數可調整公差內平衡過切和欠切之間  
也可分別設定過切多少和欠切多少之間  和NX內外公差一樣   不過這圖形曲度複雜   不是參數設多少  計算結果就多少
還是要看模擬分析....但至少MC的側刃算法是能直接算出  NX的側刃算法明顯有需改進  這如果能反映回去的話 有助NX以後側刃算法

這曲度不知要求怎樣?  樓主應該知道要求度......應該不致太嚴苛才對 畢竟有些曲度比較複雜



回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

15

主题

2378

帖子

1万

积分
18#
发表于 2023-7-21 14:25:38 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-7-21 14:41 编辑
chfm 发表于 2023-7-21 13:11
动态剖不算开发,就是利用UG的功能完成。插补做不了这个,用辅助驱动面。上下边的误差控制在0.005内,其 ...

這樣說 NX老哥是重做輔助面  等於重做UV的方式  對嗎 ?
5軸重做UV的情形沒遇過  能調整的方式  我能想到的就只有用控制點  
上下邊的控制點上  拖動慢慢調整UV出來   ....但這樣曲度上會差蠻多的  投影到部件會貼合嗎...老哥能否給個方向...
回复 支持 反对

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

1

主题

159

帖子

2056

积分
19#
发表于 2023-7-22 15:35:49 | 只看该作者
chfm 发表于 2023-7-20 22:56
测试了一下,模型没问题,UG可以做,用VT校验和UG自校皆通过,这个实列还是蛮有挑战性的,可以考软件了。

老哥怎么做的,我不会做,能分享一下图档吗,感激不敬
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

3

主题

277

帖子

9733

积分
20#
发表于 2023-7-22 16:45:30 | 只看该作者
本帖最后由 下水道疏通工 于 2023-7-22 16:48 编辑
流浪在水一方 发表于 2023-7-21 14:25
這樣說 NX老哥是重做輔助面  等於重做UV的方式  對嗎 ?
5軸重做UV的情形沒遇過  能調整的方式  我能想到 ...


老哥厉害
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-24 23:42

返回顶部