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发表于 2023-7-24 16:00:41
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看到 这个帖子,我忍不住说两句,我本人,UG会两手,SW只是打开看看图的水平,也是搞非标设计,虽然,我多次想学习SW,总是半途而废,说说我的认识吧,UG是一个类似CAD一样的软件,开放性很强,初学者没有自己的格式的话,很痛苦的,这就给初学者很大的障碍,然后让SW后来者居上。主要特点有,1、可无参,可有参,2、曲面功能够用,3、画新东西的时候修改方便,可以从一个方块开始,然后一点一点精雕细琢,可以边画边构思,4、抄别人的图也贼方便,确认3D后套上图框可出图,5、装配是弱项,看你怎么用,我的建议是先画好所有零件,没把握时采取约束,尽量别全约束,只约束核心部分,还可以动态模拟核心部分,6、选个好外挂,比如我自己用燕秀和超凡,燕秀主攻塑胶模,所以我常用几个命令,查重量,导出文件设透明等,是免费的,再次感谢燕秀。而超凡(冲压模外挂)要花不少钱,但是物有所值的,有了他,出2D图至少可以提高3倍以上的时间,以前没有外挂3D出2D是件单调无聊又痛苦的事,借助外挂,出图很轻松,当然燕秀外挂也可以出图,按张收费。以上UG优势的地方,就是SW劣势的地方。SW还有个优势就是资源多,不过我不太熟悉。最后UG建议1919,1973版,不同的窗口切换太爽了,比如装配切到某个具体零件,其他版本我用过4.0,10.3.5,12等,没用过的我就不乱推荐了。 |
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