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[求助] 非切削移动光顺 可是后处理出来是折线

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一级士官

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发表于 2023-6-9 14:01:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
非切削移动选择了光顺,UG模拟也是正确的,可是后处理出来是折线。
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8

主题

635

回帖

8100

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少校

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QQ
发表于 2023-6-9 21:00:16 | 显示全部楼层
后处理需要改动一下,或者你把快速移动改成G01线性输出
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