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UG爱好者

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[求助] 实体轮廓是用不了层优先么,求大神解惑

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少尉

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楼主
发表于 2023-5-6 08:43:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实体轮廓始终默认深度优先,即使改成层优先,出的刀路还是深度优先,是因为哪里的参数不对?还是这个策略只能深度优先,还请大神解惑
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少将

罗工

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沙发
发表于 2023-5-6 08:51:47 | 只看该作者
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:用UG就要养成一个习惯,一个命令用不了那就换个方式。你这个操作不支持那就换型腔铣去实现。不能跟UG较劲,不然就影响工作了。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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少尉

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板凳
 楼主| 发表于 2023-5-6 08:55:53 | 只看该作者
a523257594 发表于 2023-5-6 08:51
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:用UG就要养成一个习惯,一个命令用不了那就换个方式。你这个操作不支持那 ...

感谢罗工的回答,是这个理
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上将

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论坛元老

地板
发表于 2023-5-6 09:13:24 | 只看该作者
合并距离给大点试试
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中尉

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发表于 2023-5-6 09:20:58 | 只看该作者
基于层 选几何体IPW 应该是这样
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少尉

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 楼主| 发表于 2023-5-6 09:35:35 | 只看该作者
topckey 发表于 2023-5-6 09:13
合并距离给大点试试

跟合并距离没关系


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少尉

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 楼主| 发表于 2023-5-6 09:39:13 | 只看该作者
jnyxn 发表于 2023-5-6 09:20
基于层 选几何体IPW 应该是这样

没有基于层   几何体IPW
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中尉

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发表于 2023-5-6 09:40:48 | 只看该作者
转移/快速里面,把区域之间和区域内的(转移类型)都选直接,就可以了
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中尉

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发表于 2023-5-6 09:46:47 | 只看该作者
abc592661153 发表于 2023-5-6 09:40
转移/快速里面,把区域之间和区域内的(转移类型)都选直接,就可以了

转移/快速里面,把区域之间和区域内的(转移类型)都选直接,就可以了

WR)XM5OV~Z5Q~$FDYXGW_(F.png (95.24 KB, 下载次数: 60)

WR)XM5OV~Z5Q~$FDYXGW_(F.png
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少尉

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 楼主| 发表于 2023-5-6 12:04:19 | 只看该作者
abc592661153 发表于 2023-5-6 09:46
转移/快速里面,把区域之间和区域内的(转移类型)都选直接,就可以了

哥哥,我用的是实体轮廓,不是平面铣
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