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[求助] UG10.0绘图求助

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上尉

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楼主
发表于 2023-4-2 12:47:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图所示:在方形(紧贴)模型四周表面快速扫掠出如正视图单个平面的条纹槽,想快速用什么命令直接沿模型表面均匀生成理想效果;有什么快速办法处理,多谢指点。 方形模型四周快速扫掠.rar (29.71 KB, 下载次数: 14)


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少校

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沙发
发表于 2023-4-3 08:09:08 | 只看该作者
作为新手这样理解的。投影曲线到周边一圈,拉伸再整列?
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少校

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板凳
发表于 2023-4-3 18:05:19 | 只看该作者
feshinzs 发表于 2023-4-3 08:09
作为新手这样理解的。投影曲线到周边一圈,拉伸再整列?

按照需求高度把凹槽内尺寸作为基础拉伸,宽尺寸底部拉伸一段,其余的向上阵列特征
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少校

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地板
发表于 2023-4-3 19:45:16 | 只看该作者
feshinzs 发表于 2023-4-3 08:09
作为新手这样理解的。投影曲线到周边一圈,拉伸再整列?

这样没问题,画出完整的一圈的一个槽,然后向上或者向下阵列,这样很快就能完成
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上尉

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 楼主| 发表于 2023-4-5 08:29:29 | 只看该作者
谢谢分享与解答。
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