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[求助] UG四轴钻孔后处理安全高度不对

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六级士官

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发表于 2023-4-3 10:51:42 | 显示全部楼层

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多轴钻孔建议还是用高级钻孔指令

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少校

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发表于 2023-4-3 11:12:00 | 显示全部楼层

回帖奖励 +20 G币

设置避让就能起作用

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少尉

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发表于 2023-4-3 11:18:28 | 显示全部楼层
使用特征孔加工就可以了

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中尉

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发表于 2023-4-3 14:01:14 | 显示全部楼层
你用的是定轴做的吧  自己没设置好不能怪后处理的  最好用四轴钻孔的操作来编

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中校

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发表于 2023-4-3 14:03:04 | 显示全部楼层
四轴 一把是用 hole-making,高级钻孔特征,会好控制一些。

1

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中尉

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发表于 2023-4-3 14:44:58 | 显示全部楼层
四轴特征钻孔  最好发图档或者刀路截图  才好分析问题

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中尉

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发表于 2023-4-3 18:27:05 | 显示全部楼层
全部改成G99

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中尉

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发表于 2023-4-3 19:19:03 | 显示全部楼层
增加避让点,安全高度就出来了

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少校

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发表于 2023-4-3 19:42:17 | 显示全部楼层
那就不要设置圆柱了,设置成方形的试试,起始圆柱的应该实际加工只要高度对,应该问题不大

1

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中尉

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发表于 2023-4-3 20:16:12 | 显示全部楼层
这个跟你安全高度抬的有关,检查一下自己的程序安全高度对不对
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