QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

12
返回列表 发新帖
楼主: U知572894084
打印 上一主题 下一主题

[分享] 曲面区域驱动加工去除波浪刀轨

[复制链接]

中尉

Rank: 5Rank: 5

21

主题

619

帖子

3791

积分
11#
发表于 2023-3-22 11:23:20 | 只看该作者
多选点,用边界,我一般都这样弄,有刀路不好看也可以,全选 再用边界
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

7

主题

768

帖子

9185

积分

灌水王论坛元老

12#
发表于 2023-3-22 12:36:21 | 只看该作者
主要是投影的问题   
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

21

主题

865

帖子

1万

积分
13#
发表于 2023-3-22 14:11:11 | 只看该作者
大部分是曲面的UV问题,重新做辅助面,适当的去优化。
回复 支持 反对

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

8

主题

58

帖子

2742

积分
14#
发表于 2023-3-22 17:50:36 | 只看该作者
本帖最后由 aqwer 于 2023-3-22 17:52 编辑

file:///D:/Personal/Desktop/%E4%BC%81%E4%B8%9A%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%88%AA%E5%9B%BE_16794785519922.png选择部件和面,然后投影方向朝向驱动体,出校效果也很完美。

企业微信截图_16794785519922.png (220.89 KB, 下载次数: 7)

企业微信截图_16794785519922.png
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

22

主题

335

帖子

3366

积分
15#
 楼主| 发表于 2023-3-22 19:44:34 | 只看该作者
aqwer 发表于 2023-3-22 17:50
选择部件和面,然后投影方向朝向驱动体,出校效果也很完美。

好方法
回复 支持 反对

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

3

主题

59

帖子

1236

积分
16#
发表于 2023-3-23 11:38:14 | 只看该作者
更多里面,要设置公差,直接用圆角曲面,就不要选部件了
回复 支持 反对

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

2

主题

237

帖子

1992

积分
17#
发表于 2023-3-23 15:10:19 | 只看该作者
用流线驱动里的螺旋

屏幕快照 2023-03-23 下午15.09.07 下午.png (61.47 KB, 下载次数: 7)

屏幕快照 2023-03-23 下午15.09.07 下午.png

屏幕快照 2023-03-23 下午15.10.05 下午.png (195.75 KB, 下载次数: 5)

屏幕快照 2023-03-23 下午15.10.05 下午.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-26 08:33

返回顶部