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UG爱好者

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楼主: 這刻莪等沵
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[求助] 不做辅助体的情况下能不能做到等高加工不会把锐角变成圆角

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发表于 2023-3-15 23:42:38 | 只看该作者
這刻莪等沵 发表于 2023-3-15 23:16
第一个没有延伸,上不去还是51.5.
第二个设置延伸了,结果还是51.5

反而不懂了 你是希望上去還是跑太上去希望下來?
你不是覺得會銳角變圓角 跑太上去才會丫 怎變上不去?
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六级士官

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 楼主| 发表于 2023-3-16 01:22:16 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-3-15 23:42
反而不懂了 你是希望上去還是跑太上去希望下來?
你不是覺得會銳角變圓角 跑太上去才會丫 怎變上不去?

我希望上去的,因为我们公司是做手机套模具的,分胶位不能变圆角,所以我看几个编程师傅做法不同,用UG 的做辅助体,在胶位偏置0.2,用PM的会设置部件余量留0.2
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六级士官

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 楼主| 发表于 2023-3-16 01:23:49 | 只看该作者
一个是UG的编程师傅做的辅助体
一个是PM的师傅做的部件余量

手机1.png (229.71 KB, 下载次数: 3)

这是UG做的辅助体

这是UG做的辅助体

手机2.png (197.89 KB, 下载次数: 3)

这是PM做的部件余量

这是PM做的部件余量
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六级士官

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 楼主| 发表于 2023-3-16 01:37:33 | 只看该作者
这是没有做辅助体的只有40.0

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四级士官

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发表于 2023-3-16 09:07:48 | 只看该作者
這刻莪等沵 发表于 2023-3-15 23:16
第一个没有延伸,上不去还是51.5.
第二个设置延伸了,结果还是51.5

切削层你应该没有调整吧,把最高层往上调一下
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发表于 2023-3-16 13:24:13 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-3-16 13:29 编辑
這刻莪等沵 发表于 2023-3-16 01:23
一个是UG的编程师傅做的辅助体
一个是PM的师傅做的部件余量

你要的不是延伸 是過中心 球刀過中心上去 鼻刀過鼻上去 跟延伸是不一樣的
開啟"在邊上滾動刀具"  就能上去 但要再多0.2上去 我試了下 做輔助是最好的
不做輔助 用單面餘量 或 部件單面餘量 或 檢查體 出來的結果 都會有不到位情形 路徑會閃過

一般切削止於接觸點 要保護面角 是延伸出去 不是爬上去後再給餘量不碰到
接觸點以上的都是多餘的空切路徑 ......我不懂為何要這樣走
  

有輔助-1.png (74.83 KB, 下载次数: 2)

有輔助-1.png

有輔助-2.png (83.66 KB, 下载次数: 1)

有輔助-2.png

頂面留餘量 或 部件單面留餘量-1.png (88.94 KB, 下载次数: 1)

頂面留餘量 或 部件單面留餘量-1.png

頂面留餘量 或 部件單面留餘量-2.png (78.24 KB, 下载次数: 1)

頂面留餘量 或 部件單面留餘量-2.png

頂面留餘量 或 部件單面留餘量-3.png (54.72 KB, 下载次数: 1)

頂面留餘量 或 部件單面留餘量-3.png
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少校

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发表于 2023-3-16 15:37:32 | 只看该作者
這刻莪等沵 发表于 2023-3-15 21:24
检查几何体这个要怎么设置,我自己摸索了一下发现没什么用

ug的延伸功能的逻辑是顺着面的切向延伸加工面,如果你没选加工面就默认加工几何体全部面都是加工面区域
顶面底面都肯定就延伸不动了,因为面都是封闭的理论上一延伸就相互交叉干涉了,就不可以延伸,想延伸就要指定加工面,且不要选顶面,选了就顶部延伸不了。
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