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UG爱好者

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[求助] 程序加工出来和样品不一致

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少尉

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楼主
发表于 2023-2-19 12:17:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图,按照模型3D用UG编程,10毫米铣刀,四轴加工出来的和样品差别很大,不知道哪里出问题了


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少校

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发表于 2023-2-25 16:18:24 | 只看该作者
如果3轴清不了根的话你只用4轴是做不了的,你想一次做完需要5轴,圈起来那个地方绝对是个倒扣面。
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少尉

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沙发
 楼主| 发表于 2023-2-19 12:19:07 | 只看该作者
编程是淘宝找的,找了两个师傅结果一样
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少尉

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板凳
 楼主| 发表于 2023-2-19 12:21:56 | 只看该作者
和样品也无法配合吻合
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上将

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活跃会员论坛元老

地板
发表于 2023-2-19 12:43:32 | 只看该作者
和3D模型一样吗?  一样的话那人家没毛病
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中尉

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发表于 2023-2-19 13:45:58 | 只看该作者
淘宝还能找编程啊
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少校

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发表于 2023-2-19 14:48:24 | 只看该作者
这应该是建模的问题,不应该是编程的问题啊
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上尉

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发表于 2023-2-19 15:33:59 | 只看该作者
这个四轴加工会有倒扣的
V:whyaks专业宏后处理定制
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少尉

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 楼主| 发表于 2023-2-19 17:32:56 | 只看该作者
一世浮云 发表于 2023-2-19 14:48
这应该是建模的问题,不应该是编程的问题啊

模型看上去和样品一致的,是扫描的
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少尉

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 楼主| 发表于 2023-2-19 17:34:05 | 只看该作者
why6666133 发表于 2023-2-19 15:33
这个四轴加工会有倒扣的

请教怎么解决呢?
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上尉

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发表于 2023-2-19 19:03:29 | 只看该作者
UNISON 发表于 2023-2-19 17:34
请教怎么解决呢?

没五轴就三轴爬面
V:whyaks专业宏后处理定制
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