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[分享] UG算法特征渐变纹理

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中尉

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楼主
发表于 2023-1-13 12:43:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qwq134679 于 2023-1-13 13:20 编辑

456123.prt (427.01 KB, 下载次数: 10, 售价: 1 元宝)


原理很简单,首先通过每一个纹理的质心与要渐变的边(图上选择了右边)测量距离得到距离列表,然后通过节点获得距离列表中的最大值,用距离列表除于最大值就可以将距离列表的数映射成为0-1,最后缩放纹理列表将距离列表为缩放缩放就完成了。


同理也可以实现双重渐变还有多重渐变也是没问题的,但要多几个步骤,多重渐变这里先不做分享。

遗憾的是目前nx的算法特征没有数据映射节点所以没法控制最小值和最大值,无法实现图上的效果。不过算法特征更新速度非常快因该不久就会有了



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上尉

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板凳
发表于 2023-1-13 16:23:07 | 只看该作者
厉害,希望多一些这方面的教程
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中尉

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发表于 2023-1-14 21:50:08 | 只看该作者

谢谢楼主的慷慨分享
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五级士官

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发表于 2023-1-14 22:18:01 | 只看该作者
牛逼,偶真的不会
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少尉

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发表于 2023-3-31 18:22:12 | 只看该作者
相当完美的感觉
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上尉

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发表于 2023-4-3 15:38:43 | 只看该作者
谢谢楼主谢谢分享
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少尉

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发表于 2023-4-4 08:20:49 | 只看该作者
谢谢楼主的慷慨分享
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少尉

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发表于 2023-4-4 08:21:55 | 只看该作者
牛逼,谢谢楼主的慷慨分享
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