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UG爱好者

楼主: 杜泽生
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[求助] 关于UG中齿轮啮合的问题

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六级士官

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发表于 2015-4-15 00:01:20 | 只看该作者

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等待解决问题,顶!
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上等兵

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发表于 2015-4-15 16:11:08 | 只看该作者
雷霆之王 发表于 2014-10-27 20:39
我一般都是定位齿轮中心轴,然后旋转某一齿轮。。。

怎么定位,又怎么旋转呢,能仔细一点吗
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上等兵

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发表于 2015-4-15 16:12:44 | 只看该作者
雷霆之王 发表于 2014-10-27 20:39
我一般都是定位齿轮中心轴,然后旋转某一齿轮。。。

怎么顶中心轴装配,能说仔细一点吗
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中尉

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发表于 2015-4-26 11:06:15 | 只看该作者

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我一般情情况是在零件库中调出来再进装配体中一调整就好了
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一级士官

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发表于 2015-5-22 16:37:34 | 只看该作者
意思是两个单独的相同模数的齿轮要在装配中用什么方法拟合到一块儿,而且能够进行转动,以便仿真?求解?
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一级士官

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发表于 2015-5-22 16:38:00 | 只看该作者
意思是两个单独的相同模数的齿轮要在装配中用什么方法拟合到一块儿,而且能够进行转动,以便仿真?求解?
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一级士官

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发表于 2015-5-22 16:38:03 | 只看该作者
意思是两个单独的相同模数的齿轮要在装配中用什么方法拟合到一块儿,而且能够进行转动,以便仿真?求解?
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上尉

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发表于 2015-6-3 10:06:32 | 只看该作者

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ug的又一个反人类设定
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二级士官

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发表于 2015-6-18 20:47:48 | 只看该作者
在零件中把齿轮的啮合点做出来,在装配中就能使用啮合点来调整齿轮的位置了。
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六级士官

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发表于 2015-7-6 16:32:45 | 只看该作者
在装配中,用移动功能也可以对准齿轮,不过比较麻烦一点,
打开移动组件对话框,动动(选角度),选好指定矢量,指定轴点,角度对话框中选(测量)。
测量角度类型选(按三点)1要旋转组件中心点,。2.终点。3,终点为。此时就有角度测量值,确定就可
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