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[求助] ug怎么才能简单、准确的将实体建模出来的齿轮转化成齿轮的图纸二维表示方法

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楼主
发表于 2014-6-6 17:53:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在使用ug建模齿轮时非常方便。可是,在想将其转为二维图纸时,所出来的图是实际投影图,而不是齿轮二维图的表示方法。求大神指点,ug怎么才能简单、准确的将实体建模出来的齿轮转化成齿轮的图纸二维表示方法。

lianlunzhouzhuangpei.prt(3.23MB)

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