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[求助] UG齿轮建模的问题

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少尉

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楼主
发表于 2012-4-11 18:54:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天做了个齿轮轴。。。是有UG8.0里自带的工具做的,,发现做完后。。。齿轮轮齿没有倒角。。。
我就用旋转切除切做的倒角。(我感觉这样挺麻烦的。)。。不知道大家是怎么处理的。。。







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贵宾

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优秀版主论坛技术员论坛元老

沙发
发表于 2012-4-12 07:54:44 | 只看该作者
这个不常用,还不知道,不过我以前画齿轮都是用外桂做的!
今日寒窗苦读,必定有我;明朝独占鳌头,舍我其谁!
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少将

大咖

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板凳
发表于 2012-4-12 08:31:02 | 只看该作者
农民工 发表于 2012-4-12 07:54
这个不常用,还不知道,不过我以前画齿轮都是用外桂做的!

楼主的问题值得讨论,我经常有用自带的画出来后,就是有一点点不同又不好改,重新自己做又太麻烦了,没效率了。怎么在自带的画出来后去修改一点??
玄想 昨夜西风凋碧树,独上高楼,望断天涯路.
苦索 衣带渐宽终不悔,为伊消的人憔悴.
顿悟 众里寻她千百
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灌水王VIP会员

地板
发表于 2013-7-17 19:14:22 | 只看该作者
可以试着通过部件导航器往回退几部,在切齿前用倒斜角先把倒角做出来
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