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[求助] 倒角加工问题(异形道具轮廓加工问题)求助

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六级士官

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发表于 2022-9-10 11:06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位老哥
做了一把45°倒角刀 加工倒角  出刀路有问题

想法是用倒角刀一刀直接把倒角加工出来,用的平面轮廓铣
屏幕截图 2022-09-10 110032.png
出来的刀路偏出一段距离,经过测量,偏出的距离是零件厚度,正好加工不到零件, 示意图如下图
屏幕截图 2022-09-10 105744.png

刀路截图如下
屏幕截图 2022-09-10 103602.png
最后研究了一下,用轮廓3d可以解决问题 如下图
屏幕截图 2022-09-10 103533.png
想请教下各位
轮廓铣 调参数的话能不能达到轮廓3d的效果
附件就是我做的一块长方体 四边倒角 刀具是一个45°的铣刀 画起来不难

_model3.prt (365 KB, 下载次数: 17)

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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-9-10 11:11:47 | 显示全部楼层
轮廓3D分层 用的多道路做的 ,料太厚的话,一刀搞不定,就得分层
屏幕截图 2022-09-10 110959.png

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2万

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少将

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发表于 2022-9-11 17:07:52 | 显示全部楼层
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:还有余量可以负哦{:smile:},

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六级士官

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发表于 2022-10-22 20:45:10 | 显示全部楼层
底壁铣倒角学习一下 很简单
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