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UG爱好者

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[已回复] NX固定轮廓曲面不能构建栅格线:(驱动几何体将被擦除)

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上等兵

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楼主
发表于 2022-7-20 08:38:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大神们,小菜一枚,不能构建栅格线:(驱动几何体将被擦除)注意:栅格可能会在尺寸链公差被更改时起作用 退出编辑并进入“首选项”选择  这个问题该怎么处理?


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少将

罗工

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发表于 2022-7-20 10:48:55 | 只看该作者
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:这个图恐改大公差也无济于事,你想曲面驱动建议用扫掠做个这样的整面出来。去编刀路,或者用流线或者其他驱动完成螺旋切削
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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六级士官

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沙发
发表于 2022-7-20 09:19:35 | 只看该作者
你多念几遍它提示的什么
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中尉

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板凳
发表于 2022-7-20 10:13:53 | 只看该作者
UG那个选择里面公差默认是0,看系统的提示,把公差改大一点试一下
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上等兵

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 楼主| 发表于 2022-7-20 10:48:55 | 只看该作者
谢谢大神了,这个问题把哪个公差改到0.01就可以了,但是生成的刀路有跳刀,刀路也不均匀,这个还得拜托大神下!
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上等兵

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 楼主| 发表于 2022-7-20 11:01:11 | 只看该作者
谢谢罗工和各位的回复,才开始学这个固定铣削,学的还很多,希望以后大神能多多赐教,感激不尽!!!
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