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[求助] 后处理出程序以后建模自动拉伸旋转怎么关掉

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上等兵

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楼主
发表于 2022-7-10 09:59:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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少尉

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沙发
发表于 2022-7-10 10:47:48 | 只看该作者
后处理和这些拉伸旋转有什么关系?是有强迫症么。。看着这么多的建模步骤,嫌碍眼?
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中尉

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地板
发表于 2022-7-11 16:24:07 | 只看该作者
是后处理后自动建了一堆刀具的实体吗?我以前也遇到过,但是我忘了怎么解决的了……
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上等兵

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 楼主| 发表于 2022-7-11 19:36:48 | 只看该作者
hl0981022* 发表于 2022-7-10 10:47
后处理和这些拉伸旋转有什么关系?是有强迫症么。。看着这么多的建模步骤,嫌碍眼?

有时候一个文件里面有十几张图纸要做,这个就比较烦了
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上等兵

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 楼主| 发表于 2022-7-11 19:37:50 | 只看该作者
潜水党 发表于 2022-7-11 16:24
是后处理后自动建了一堆刀具的实体吗?我以前也遇到过,但是我忘了怎么解决的了……

好吧,希望你能想起来
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上等兵

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 楼主| 发表于 2024-1-15 09:32:37 | 只看该作者

这个是后处理后生成的,在编程时所有的体都是去除参数的,这个问题一直在伴随角色,只要使用这个角色就会出现。
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