QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

12
返回列表 发新帖
楼主: a15955927362
打印 上一主题 下一主题

[分享] 新手加工侧面和倒角的一个选择,实体轮廓3D和轮廓3D

[复制链接]

中尉

Rank: 5Rank: 5

4

主题

114

帖子

4066

积分
11#
发表于 2022-6-14 10:17:17 | 只看该作者
一个被低估 的指令   好像这个指令不能做模板,
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

3

主题

471

帖子

7563

积分
12#
发表于 2022-6-14 11:45:52 | 只看该作者
你确定倒角可以,你把刀具放在刀轨上你就知道了
回复 支持 反对

使用道具 举报

三级士官

Rank: 3Rank: 3

3

主题

16

帖子

689

积分
13#
发表于 2022-6-18 11:52:43 来自手机 | 只看该作者
不实用:wuyu:
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

61

主题

1186

帖子

6671

积分
15#
发表于 2022-6-19 00:28:51 | 只看该作者
NX997843511 发表于 2022-6-14 11:45
你确定倒角可以,你把刀具放在刀轨上你就知道了

深度偏置+部件余量=刀具半径,刀具刚好挨到工件,后面就不用说了吧
V:whyaks专业宏后处理定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

五级士官

Rank: 4

1

主题

147

帖子

905

积分
16#
发表于 2022-6-21 09:46:04 | 只看该作者
非常感谢,第一次关注这个指令,感觉很有用。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-27 04:12

返回顶部