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[求助] UG怎样画这样的不规则多边形的凸起纹理?

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上尉

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发表于 2022-5-20 14:44:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
求大佬出手。。。
234859609369870458.jpg

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六级士官

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发表于 2025-1-3 15:33:33 | 显示全部楼层
我正在画类似的,我用的是N边曲面

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六级士官

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发表于 2025-1-3 15:40:37 | 显示全部楼层
图片如下:
20250103_153737.jpg


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少校

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发表于 2025-1-7 16:25:22 | 显示全部楼层
直接用算法中的泰森多边形就可以做。
voronoi1.png

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上尉

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 楼主| 发表于 2025-3-19 13:19:43 | 显示全部楼层
quzhaonian 发表于 2025-1-3 15:33
我正在画类似的,我用的是N边曲面

N边曲面,是怎么做出圆弧的,求教

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上尉

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 楼主| 发表于 2025-3-19 13:20:36 | 显示全部楼层
chfm 发表于 2025-1-7 16:25
直接用算法中的泰森多边形就可以做。

多边形会做,但不知道怎么把各个边界圆润,并且中间部分做出圆弧的,求教

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上尉

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 楼主| 发表于 2025-3-19 13:36:00 | 显示全部楼层
chfm 发表于 2025-1-7 16:25
直接用算法中的泰森多边形就可以做。

每个单元是怎么变成圆角的? 中间的弧面 能不能再立体点,就是每一个每一条边都得是切面再是弧面,就很饱满。。希望大佬讲解下

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六级士官

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发表于 2025-3-19 15:38:17 | 显示全部楼层
路过来瞅瞅
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