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[求助] 关于UG文件导入3Dmax渲染的问题

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上等兵

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发表于 2014-5-14 09:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神,我是位刚学UG时新人,因为工作需要在UG上建模然后导入到3D max渲染,本人有几个问题向大家请教下:(1)曲面建模较多的模型,从UG导出什么格式的文件,在3Dmax不会出错,我查了下有IGS和STL两种格式,不过我用IGS的时候,模型导入3Dmax有错误,我已经消参而且删除掉的多余面之中有一个面在3Dmax中出现,但是用UG打开又没有;然后是STL模式,导出文件的方法不太清楚,老是出错,如果有懂这种方法的大神还请指教下小弟。(2)导入到3Dmax的文件,本来是多个实体的模型,变成了一个整体,无法分开渲染,怎么将导入的模型在3Dmax分开,也请各位大大们指点下。先谢谢各位了!

40

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3万

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上将

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灌水王

发表于 2014-5-14 13:55:12 | 显示全部楼层
顶出高手~

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109

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上等兵

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109
 楼主| 发表于 2014-5-14 15:16:05 | 显示全部楼层
3个地方留了帖子,没有一个人解答,唉

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二级士官

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302
发表于 2014-6-15 12:23:20 | 显示全部楼层
真心不错,灰常感谢

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911

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五级士官

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发表于 2014-6-16 16:38:43 | 显示全部楼层
这确实是个问题!

22

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少尉

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论坛贡献

发表于 2014-6-17 08:33:59 | 显示全部楼层
我帮你顶一下··我也想知道答案

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197

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上等兵

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197
发表于 2014-8-20 08:51:34 | 显示全部楼层
还是没有人回答吗?

102

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2万

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少将

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23169
发表于 2014-10-13 09:56:44 | 显示全部楼层
我也想学。

9

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4600

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中尉

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4600
发表于 2015-12-7 00:07:10 | 显示全部楼层
相互学习,共同进步

1

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25

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198

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上等兵

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198
发表于 2015-12-22 10:44:09 | 显示全部楼层
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