QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

楼主: shilang*
打印 上一主题 下一主题

[分享] 流线加工底部流线驱动线处理方式,如果巧用刀路转曲线或刀轨驱动

[复制链接]

中尉

Rank: 5Rank: 5

0

主题

33

帖子

4269

积分
11#
发表于 2021-12-17 08:38:27 | 只看该作者
刀路好像弯曲的,一点都不光顺
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

0

主题

33

帖子

4269

积分
12#
发表于 2021-12-17 08:44:58 | 只看该作者
我用得是NX2000,重新建了个刀路,引导线也是用图档的,参路全按你的图档设的,出来就这样

1639701780(1).jpg (53.39 KB, 下载次数: 15)

1639701780(1).jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

28

主题

258

帖子

7522

积分
13#
 楼主| 发表于 2021-12-17 09:26:26 | 只看该作者
as17707 发表于 2021-12-17 08:44
我用得是NX2000,重新建了个刀路,引导线也是用图档的,参路全按你的图档设的,出来就这样

不清楚什么问题,你可以试下不要选加工几何体和加工面。其实流线加工的原理就是用这两条引导线形成的成直纹面,用面上的UV线投影到几何体上转换成刀轨数据
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

1

主题

130

帖子

4836

积分
14#
发表于 2021-12-17 09:27:06 | 只看该作者
这个刀路不实用,加工后表面也不好看,还不如用等高加工
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

6

主题

274

帖子

5979

积分

灌水王

16#
发表于 2021-12-17 11:01:44 | 只看该作者
as17707 发表于 2021-12-17 08:36
楼主帮忙看下,到底是什么问题,一个是你的刀路,一个是我自己计算的刀路,用的刀是你图档里面的线

兄弟,找到问题原因了吗, 我重新做的曲线效果跟你的一样,拐角处波浪形
回复 支持 反对

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

0

主题

219

帖子

1191

积分
17#
发表于 2021-12-17 15:00:13 | 只看该作者
很牛逼的样子,学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

0

主题

33

帖子

4269

积分
18#
发表于 2021-12-18 08:49:14 | 只看该作者
shilang* 发表于 2021-12-17 09:26
不清楚什么问题,你可以试下不要选加工几何体和加工面。其实流线加工的原理就是用这两条引导线形成的成直 ...

如楼主所说,不选几何体和面,走出来就是光顺的,但这样不选几何体会不会有过切之类的问题,还有你的我看是选了几何体的

1639788500(1).jpg (46.4 KB, 下载次数: 21)

1639788500(1).jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

28

主题

258

帖子

7522

积分
20#
 楼主| 发表于 2021-12-18 09:50:55 | 只看该作者
as17707 发表于 2021-12-18 08:49
如楼主所说,不选几何体和面,走出来就是光顺的,但这样不选几何体会不会有过切之类的问题,还有你的我看 ...

选上几何体,你可以试下把几何体缩小一两丝,或者把线扩大一两丝,再或者留一两丝负余量。可能是公差造成的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-9-29 00:07

返回顶部