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[求助] UG加工球窝怎么办

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上等兵

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楼主
发表于 2021-12-13 16:45:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这种球窝该怎么编呢,目前我需要做精加工刀路,但是输出不了接触点,输出了刀具半径补偿,但是机床上不能修改刀具半径补偿。求助各位大神。

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上等兵

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发表于 2021-12-13 18:14:22 | 只看该作者
这个简单,区域轮就可以做到。

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上等兵

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发表于 2021-12-13 18:46:54 | 只看该作者
林宁宁 发表于 2021-12-13 18:40
大哥哥.你这个界面在哪里 调黑色的?

首选项-用户界面-主题-类型-深色
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少校

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沙发
发表于 2021-12-13 17:50:19 | 只看该作者
会做的话做螺旋一刀流,不会做的话就深度轮廓铣

从图片来看像一刀流,但不是什么半径补偿的问题,而是刀路没有延伸上来,刀具Z向下了一个球刀半径开始加工,得想办法把刀路延伸上来(从驱动面方面想办法,相切、对中)。
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少校

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6#
发表于 2021-12-13 18:40:02 | 只看该作者
grade_life 发表于 2021-12-13 18:14
这个简单,区域轮就可以做到。

大哥哥.你这个界面在哪里 调黑色的?
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中校

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8#
发表于 2021-12-13 19:27:38 | 只看该作者
grade_life 发表于 2021-12-13 18:14
这个简单,区域轮就可以做到。

界面黑色怎么调的,我怎么只能把背景调成黑色的
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中尉

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9#
发表于 2021-12-13 19:40:57 | 只看该作者
球窝铣出来不准,我们也是类似球窝,用的是U轴镗的,你可以了解下u轴这种刀具
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少将

罗工

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10#
发表于 2021-12-16 15:14:27 | 只看该作者
进退刀改圆弧试试,刀补三个勾勾上面两个.
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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